首先给阴影层添加一个蒙版。然后用软头的黑色画笔把高光慢慢擦出来。这里最好把画笔的不透明度调低些。便于我们细微的调整高光和阴影的关系。
这一步说起来简单。但是做起来就难了。我们关键要参照画面中其他物体的光影关系。还要注意大象身体每一个轮廓。当然了。这是一个实例教程。是在不行。你还可以看看我的效果图是怎么样画的。
6、添加影子
影子是必须加的。这会让我们的画面更加真实。这一步。我们还是要参考画面上的其他影子。他们的方向。颜色。模糊程度。以及透视关系。比如大象附近的汽车影子基本上是车高的两倍。按照比例。大象的影子应该延伸到画面以外了。好极了。这样我们的工作就轻松多了。新建一层。设置图层混合模式为正片叠底。由于影子只需要线条。所以我们的思路是。我们可以用已有的大象图层。进行复制。去色。降低明度到0. 垂直翻转。变形。斜切。透视。这样一系列操作。这样影子的大致样子就出来了。细节比如大象的脚部区域。就需要我们自己画画好了。又比如在大象影子里的两辆汽车。车身上是不应该有高光的。这一点我做的不够细心。请大家注意。[这个我说的不是淋漓。而是教程是原作者哈。呵呵。]
阴影画好以后。我们再具体调节它的颜色和明度。还有影子图层的不透明度。直到这个巨大的影子能跟周围的影子协调好。还要注意的是。因为大象的影子很大。所以阴影的远处要提亮一点点。还要给一点模糊。这都是教程原作者不够细心的地方。淋漓在这里提出来。希望跟着教程做的童鞋们留意。
7、装饰
这一步可有可无。我给画面上加了几个行人。还有自行车。那么这个就算是完成图了。
8、总结
这个教程展示了如何为光线不统一的物体创造其协调性的可能。但要说明的是。这个方法虽然不是万能的。但是应用的范围还是很大的。童鞋们以后遇到相似的情况。就可以露一小手了。