只有认真研究游戏,才能在掌握一款游戏的核心机制,从而让游戏之旅变得轻松。崩坏星穹铁道中的《崩坏星穹铁道》1.3饮月输出队搭配推荐问题就是一个非常考验玩家游戏理解的问题。源码网小编刚好前不久也遇到了这个问题,所以在这里为大家呈上最新的解决攻略。
驭空明明是同谐,辅助能力却一言难尽。战技加稀释严重的攻击,却耗点严重,最大亮点就是高贵的加双暴大招,可是130的能量上限使其性价比不高,看看隔壁停云……那么驭空就没有翻身的一天吗?有!驭空的正确打开方式是【虚数队副C】!组饮月+驭空+停云+罗刹的虚数暴力输出队!不但输出嘎嘎猛,驭空难配速的问题也能简单处理了!
注意:
前提是驭空满星魂!但抽了罗刹和饮月,除非实在跟驭空无缘,否则还是大概率已经有满星魂驭空的。卡池暗示很明显就是饮驭罗组一块!
天赋(lv.12):施放普攻可额外造成88%攻击力的虚数伤害,且每隔1个回合普攻削韧多一倍。
普攻(lv.7):对指定敌方单体造成110%攻击力的虚数伤害。
终结技(lv.12):对指定敌方单体造成410.4%攻击力的虚数伤害,并且能吃到88%攻击力(战技lv.12)+29.4%暴击+70.2%暴伤的面板增益。
行迹2:我方全体虚数增伤12%。
星魂6:驭空施放终结技时,立即先获得1层【鸣弦号令】 。
同样是产点副C,对单时的输出能力对比克拉拉有过之而无不及,普攻和大招削韧能力也相当优秀,上限极高。同时,驭空辅助能力也不弱,能为虚数队友提供高额的增伤、攻击和双暴辅助。当然了,面板的缺陷以及不能保证抵抗控制是驭空的弱点,生存方面相当依赖装备,装备需要堆的东西非常多,成形有难度。
驭空+停云的组合有什么特别?
驭空和停云的能量上限都是130,但完全可以做到两人一起三动一大!驭空为了效益最大化,最合适的光锥是与行星相会,可以全队虚数增伤12%-24%,饮月吃肉,罗刹喝汤。停云通过带满精轮契/记忆中的模样+翁瓦克套充能绳,能稳定1E2A满充能((30+40+5+15+16)x124.4%=131.9),驭空吃到停云大招50能量,带攻击绳也能3A满充能(60+5+15+50=130)。停云大招增伤给驭空不会亏很多,一来驭空本身输出不弱,二来饮月增伤乘区有驭空行迹+光锥加持已经很足够,饮月更需要队友能跟上他三动一大的节奏。
如果不想停云带轮契,也可以选择罗刹带等价交换,停云带镂月裁云之意,节奏把握得当的话,充能也可以满足。
由于驭空的战技只能被后面紧接着的两位队友吃到,所以配速一直是驭空组队的难题。那么,如果驭空不需要放战技呢?问题自然就不存在了!队伍4人随便怎么配速都好,大招的顺序永远是停云能量一满就开大给驭空充能,驭空在饮月的回合开大,然后饮月紧接着开大+放战技。就算停云给饮月赐福,两人乱速,也不影响所有人吃到需要的增益,容错率大大增加。就算驭空全程平A,每三个回合,饮月都能稳定有一个回合享受到驭空战技+大招的增益,驭空AAA胜似EAA。
大致输出方式:
第一回合:罗刹A、驭空A、停云E、饮月3A
第二回合:罗刹A、驭空A、停云A、饮月3A
第三回合:罗刹A、驭空A、停云A大、(饮月回合)驭空大+罗刹大+饮月大3A、罗刹A、驭空A
注意:
1. 罗刹的大招要在结界结束后放。
2. 罗驭停3人速度尽量堆高,需要在3个饮月回合中产出10个点。
3. 第三回合,如果饮月充能没满,饮月先3A,然后在回合结束前开大也没问题,增益效果还在。(攻击敌方的动画结束前都是回合内)
繁星2+快枪手4/虚数套4/2+2
暴击衣+速度鞋+攻击绳+虚数球
副词条:暴击>暴伤/速度>攻击%/生命%/防御%/效果抵抗
(总暴击率不能低于70%)
翁瓦克2+快枪手4/速度套4
生/防/攻衣+速度鞋+能量绳+生/防/攻球
副词条:速度>攻击%>生命%/防御%/效果抵抗
(攻击力足够战技吃满就堆生存)
繁星2+快枪手4/虚数套4/2+2
暴击衣+速度鞋+能量绳+虚数球
副词条:暴击>暴伤>攻击%>生命%/防御%/效果抵抗
(总暴击率不能低于70%)
副C驭空的成本高,但上限远超作为辅助入队。如果没有饮月、罗刹,也可以搭配杨叔和其他奶盾使用,不是一定要死绑两个5星。想到好点子忍不住分享,就脑袋一拍写成了攻略,有错漏欢迎提出,一起讨论,一起完善!
看完《崩坏星穹铁道》1.3饮月输出队搭配推荐的攻略,相信给大家带来了不少的帮助,在这款游戏中,需要玩家自己探索的内容还是很多的,如若你有不会玩的地方,这里能够为大家提供帮助,最全游戏攻略提供,保证你会喜欢。