之前三月份的时候推荐过先攻偷钱流兰博玩法,不过到六月份13.12版本兰博中型更新后,偷钱流兰博玩法就没那么好用了,毕竟官方给兰博的定位可一直是法师/战士,取而代之的是战士流兰博玩法。战士玩法兰博面对大乱斗任何阵容都有一战之力,且不用考虑控温,值得新手去玩。
【改动解析】
兰博大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。
本来兰博是有增伤buff,但13.13版本设计师把兰博105%的输出下调至100%,所以当前版本兰博出纯输出想秒人的玩法难以实现了。
13.12版本把兰博热量上限提高到150,这样保证兰博能完整打出一套黄温加成的EWQ连招,对拼更厉害。并且过热攻速加成提高,过热持续时间缩短都利于兰博对拼以及技能循环。
Q技能虽然基础伤害大砍,但是加入了百分比伤害,相当于增强了兰博打前排能力。
W虽然基础数值和AP加成被砍,但有了最大生命值加成,设计师摆明就是想让兰博往法坦方向走。
最关键是前两级大招CD大幅提升,让兰博前中期不能轻松大招消耗/清兵,这也是我说为什么先攻偷钱流兰博不好用的原因。
总的来说,当前版本兰博如果还是走纯输出玩法容错率会下降不少并且很吃熟练度,但法坦玩法不仅容错率高且容易上手,非常适合不经常玩兰博的玩家入门。
【符文】
兰博大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:眼球收集器+终极猎人
符文解析:虽然兰博Q技能从头烧到尾只能叠两层征服者,但红温后的兰博攻速很快,配合双E以及大招叠征服者速度并不慢,是非常时候法坦玩法的符文。
兰博第二层也只能点凯旋。
韧性避免兰博被控太久,无法黏着敌人烧。
坚毅不倒增加残血时对拼伤害。
眼球收集器提高输出。
兰博现在大招CD很长,所以在频繁打架的大乱斗必点终极猎人。
【出装和加点】
出装:恶魔之拥+CD鞋+千变者贾修+深渊面具/中亚+法穿棒/冰杖+鬼书/狂徒
加点:新手主Q副W,老手主Q副E。
出装解析:先出小面具是为了保证前期输出,毕竟小面具也提供350点生命值,加上兰博W护盾以及大乱斗减伤buff,一件套时追着人烧也不容易暴毙。
这套出装CD不是很够,所以出CD鞋为了团战能放出更多技能,方便必要时快速红温。
第二件大招再出千变者贾修提升坦度,不怕被敌人集火。
第三件对面只要有AP输出就出深渊,碰到菜刀队就出中亚。
第四件队伍缺伤害出法穿棒,不缺就出冰杖方便Q技能黏人。
最后一件看情况出,队伍缺重伤就出鬼书,缺前排出狂徒。
玩法简介
前期己方有线权就Q技能快速推线,用黄温E来消耗敌人。
劣势就稳一点,用E来尝试消耗敌人,如果E减速到脆皮就雪球上去WEQA打一套把团战开起来。
兰博输出一定要从侧面切入,且一定要注意小兵的位置。因为兰博Q技能对小兵伤害较低,E技能容易被小兵挡,一旦E空伤害会大打折扣。所以必要时兰博可以雪球砸小兵快速接近敌人,等快要贴到敌人脸上时再WEQ打一套。
黄温打完一套后,最好把温度控制在90-100之间,这样保证你想打一套爆发伤害时WEQ后能直接红温追着人A,这也是单挑最高伤害连招。
由于我们是千变者兰博,所以大招施放不一定像纯输出兰博那样砸脆皮脸上,更多时候可以用来分割阵容,最好斜着放最大限度封路,让敌方前后排脱节。然后兰博利用两段黄温E减对面前排魔抗以及Q技能百分比伤害配合队友先摧毁前排后再冲上去留人。
大家怎么看待半肉兰博呢?欢迎交流~!