俗话说“十个亚索九个坑,还有一个特别坑”。想必对很多乱斗玩家来说,宁愿己方阵容有提莫都不愿意有亚索,怕的就是亚索E上头疯狂送人头。现实也的确如此,国服大乱斗亚索虽然出场率接近10%,但胜率只有48%出头,很好的诠释了“人菜瘾大”。所以今天推荐“无暴击”亚索玩法,让你快乐的同时还有机会carry队友。
亚索大乱斗没有buff/debuff。
自从盾弓降级为传说装备后,亚索永恩这两兄弟胜率就一路下降,靠着13.10版本的热补丁才得以维持现在的胜率。
其实设计师想提高亚索的大乱斗游戏体验很简单,给一个-5%承受伤害和护盾效果+20%的buff就行了。
这样在不动伤害的情况下能有效提升亚索的坦度,还能开发出更多打法。对于这种高人气英雄何乐而不为呢?
亚索大乱斗符文分享
副系符文:血之滋味+寻宝猎人
符文解析:无暴击流亚索出装上容错率较高,带致命节奏保证中后期能砍得动任何前排。攻速高了还能减少Q技能CD和施法时间,一举多得。
凯旋增加团战收割能力。
欢欣提升普攻和Q技能手感。
致命一击提升打脆皮的伤害,因为后期看局势可能会出到饮血让血线保持一个较高的水平,所以不点坚毅不倒。
血之滋味提供一定续航。
寻宝猎人加速做出三相的速度。
【出装和加点】出装:
三相之力+攻速鞋+破败+盾弓/死亡之舞+黑切+饮血/智慧末刃
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:三相加强后很多战士都能出了,甚至有的ADC也能出,足以证明其强度。三相除了没暴击外,什么属性都有,亚索Q还能触发三相特效,非常适合无暴击玩法的亚索。
破败保证亚索对拼强度,搭配致命节奏对拼不虚。
队伍缺伤害后续出装就盾弓+饮血,这样暴击率上来了也有续航能力。
如果不缺伤害需要亚索进场卖,那就死亡之舞+智慧末刃,保证团战容错。
黑切这种高性价比战士装亚索必出,还有移速加成方便亚索拉扯。
玩法简介 亚索属于非常吃装备的英雄,一旦装备成型不仅伤害高,还能凭借风墙挡掉大量伤害,让自己立于不败之地。 当前版本大环境下丢丢怪多,亚索虽然有风墙能挡掉一些技能,但架不住风墙CD长而丢丢怪技能CD短啊。所以敢选出亚索不仅是为了快乐,更是源于操作上的自信(坑人的勇气)。 前期亚索只需Q兵攒风Q人,不需要E到兵堆里滑来滑去给对面打。兵线推不过对面就留着W塔下补兵,保证顺利到达六级。只要前期尽量自身不死,憋出三相,那亚索就可以快乐起来了。 会玩的连招都烂熟于心,加上亚索连招千变万化,所以对于千场亚索来说连招不做过多介绍。 但对于不会玩亚索又想在大乱斗试一试的,你只需掌握这套万能公式。 有风时EQ上去把人吹飞白打一套然后开W后撤。 这种玩法能最大限度保证自身发育,死得少发育就不会太差。但自身发育再好也就那样,亚索是非常吃阵容的英雄,最好队友选择带击飞的英雄,方便亚索开大。大家怎么看待三相亚索呢?欢迎交流~!