长期以来,男刀大乱斗胜率都处于一个中下的水平,很大原因就是使用者熟练度不够以及对英雄定位不清晰导致。男刀在召唤师峡谷定位为刺客,但在大乱斗这张图定位打法更像战士,利用W技能不断清线消耗,等打团伺机进场秒掉脆皮再和前排单挑。
男刀大乱斗有“输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、韧性 +20”的buff。
凭借乱斗buff加上大招隐身,男刀很难被一套打死,并且还能找到机会反杀脆皮。
虽然13.5版本防御塔废墟移除对男刀灵活度有影响,但之后的13.6版本小加强了一波男刀,使得男刀胜率有所上升。
基础法力值提升和W蓝耗降低,出魔宗蓝肯定够用,不会缺蓝。
被动伤害提升和加成提高,增加了男刀单体爆发伤害,至少装备一样的情况下,打完一套能秒出饮血/时光的英雄了。
男刀大乱斗符文分享
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:男刀打脆皮不管什么符文都能秒,但“刺客”想要和战士扳手腕只能点征服者。雪球WRQA能瞬间叠满征服者,秒完脆皮后和战士单挑就非常舒服。
出魔宗不缺蓝用,点凯旋能更好提升团战收割能力。
韧性+乱斗buff韧性不怕被控。
坚毅不倒增加残局时的伤害。
眼球收集器提高前中期输出。
寻宝猎人快速做出神话装,保证团战能秒掉关键人物。
【出装和加点】出装:
贪欲九头蛇+暮刃+收集者+赛瑞尔达的怨恨+公理圆弧
加点:主W副Q,有大点大。
出装解析:贪欲九头蛇增加AOE伤害,配合W技能可快速清线。大量技能急速和生命偷取让男刀对拼更舒服。
自从暮刃增加技能伤害后,男刀在打脆皮的情况下一套技能伤害要高于星蚀。加上暮刃提供技能急速以及1.5秒不可被选取,让男刀有机会多打一套技能,所以暮刃比星蚀更优秀。
收集者提升男刀斩杀线,确保秒掉㿷
赛瑞尔达的怨恨赋予第一段W减速,提高二段W命中率。
公理圆弧有效减少大招CD,后期一波团战两个大招轻轻松松。
上述装备大都提供技能急速,使得男刀技能CD非常短,带征服者打架很强,所以我才说男刀大乱斗定位更像战士而不是刺客。
玩法简介 出门装“守护者之刃+眼泪”,眼泪后期可以卖掉。学一级Q两级W,千万不要顺手把QWE各点一级。 大乱斗男刀胜率低的原因不仅仅是熟练度不够,更多的是进场时机把握能力不强。 很多新手男刀看到有人走到技能范围能就冲上去打一套,也不管自己有没有大招和队友位置。 这就导致冲上去打连被动伤害都没打出来就暴毙。 连续死几次装备跟不上秒不掉人打团又没伤害,自然而然就输掉对局。 大乱斗不像召唤师峡谷,打完一套旁边有墙体给你翻走。 如果大乱斗男刀进场秒不掉人暴毙的就是自己,而秒人关键就是打出被动伤害。 所以新手判断什么时候能进场打一套输出的最佳策略就是:看目标有没有被你两段W都打到。 当敌人被男刀两段W刮到时,后续只要接QA就能触发被动伤害,被集火再开R隐身后续看情况追击还是后撤。 当然,不是每波能都W两段刮到敌人,所以切后排连招为:雪球WQRA。 如果敌方阵容非常扎实摸不到后排,男刀也不要强行进场去切。征服者男刀就是战士打法,这时候能打到谁就打谁,只要被打的目标触发了男刀被动伤害,队友再补一点伤害就能将其解决。 总之,没事就躲在草丛里丢W,清兵的同时看看能不能两段W都打到人,打到就找机会QA打出被动伤害,打不到就当帮助队伍推线,掌握主动权。大家怎么看待男刀呢?欢迎交流~!