对于很多梦幻新诛仙的网友来说,他们可能还不了解梦幻新诛仙鬼道帮派的加点天赋。因此,现在源码网小编带来了关于《梦幻新诛仙鬼道帮派天赋加点》的文章,希望对此感兴趣的小伙伴可以阅读一下,说不定对你有帮助。
鬼道定位与特色:
鬼道门派是个全面的法系输出门派,游戏中将其与青云、焚香化为同类型门派。当然,鬼道既可以打持续输出,也能打爆发,其群体减双抗的技能“怨灵附体”还可以为队伍提供输出增益。暗鸦祭灵则为队友附加首次攻击吸血效果,变相提升生存。黄泉归来则可以临时复活队友以及精魅灵兽,救场神技。魂灭九幽则是强力的单体爆发技,并且会附加减疗,守尸更轻松。
输出时,我们多以离魂咒起手给对面挂上持续伤害的负面状态,如果对面的法防很高,可以先释放怨灵附体,随后再使用离魂咒。使用离魂咒再搭配其他来打连招,例如索魂夺魄或者魂灭九幽,能结算离魂状态造成额外伤害。如果是单鬼道,可以索魂夺魄起手,给目标挂上怨灵状态,双鬼道则可以1位用离魂咒,另一位打爆发,亦或者两人共同叠离魂咒,这样爆发伤害更高。
加点与宝石选择:
鬼道的加点还是很简单的,10灵纯输出,灵耐加点则主要是防止在pvp中被物理门派单点击杀。
宝石选择,武器饰品加法攻,发冠上衣加物防,下装鞋子加速度。
修炼优先级:
修炼攻击>攻击指挥=物防修炼>法防修炼>物防指挥=法防指挥。
天书推荐:
四天书冥灯、黄泉、幽墟、判官。
冥灯的效果是复制目标最低亲和并提高自身对应亲和,冥灯鬼道在清理灵兽这一块会比较厉害,非常适合单鬼道或者双鬼道输出用。
黄泉则是偏辅助的鬼道使用的,随着辅助技能的施放提升自身速度,比较适合双鬼道中的次输出使用。
幽墟则是比较主动打爆发的流派,主输出的鬼道可点,尤其是双鬼道。幽墟可根据造成的法术伤害治疗己方群体,想用好该技能需要一定的操作。尽可能多叠加离魂咒状态,主目标可选没有离魂状态的。
判官则是以自己气血为代价恢复友方单体内伤与气血,既可以是敏加点的次输出鬼道来救人用,也可以是主输出的尾速鬼道来拉人,具体情况具体应对。判官是超强的单体恢复技,极限救人,保内伤队友。只是施放需要临时扣除自身30%最大气血,所以在施放的时机的把握上还需谨慎,只要回合末不倒地这30%气血还是可以恢复的。
帮派天赋
主输出,尤其是搭配重伤天赋,可以进一步减疗。
法宝选择:
主动法宝推荐
神火罩,鬼道本身便有强力的守尸技,神火罩的持续伤害搭配离魂咒,每回合都可以给予敌人打击。血炼则要视天书而定,点冥灯可血炼火亲和,针对火系单位。亦可选择血炼降低物防,搭配一些物攻灵兽打输出。
其次推荐噬血珠,单体高伤加吸血,PVE很受用,推荐血炼额外恢复气血。
被动法宝推荐
兽骨幡/灵妖幡,具体看走的灵兽伤害类型,可以概率提升灵兽50%的伤害结果。推荐血炼狂暴率。
其次推荐离人锥,得到门派增益状态时有概率增加1回合的持续时间,推荐血炼额外触发概率或者降低所需法力和怒气。如果是走判官流的辅助鬼道,可以血炼概率提升治疗效果。
再者四灵幡提升法术输出,血炼忽视部分法防。六合镜,比较通用的物理减伤法宝,血炼概率提升。