第一次在站长站这类网站发稿,确切的说前几年一直从事编辑类的工作,从来没有涉及过推广以及运营方面的事情,所以只是长期潜伏在各路站长站默默的偷师各位前辈们的心德。目前刚刚从07073网页游戏资讯网站项目调到公司新立项的“久久棋牌游戏交友大厅”的项目当中,从研发调试到运营策略,短短数月也总结了不少的心得,下面与大家分享一下。
核心产品
首先,无论是一款什么样的游戏。只要你的产品是以游戏为核心的,那么产品的性能一定是最最重要的。在游戏测试的过程中,我和工作伙伴们在修改游戏BUG的同时,也在尽量的让它模拟用户的真实操作习惯,让他成为用户上手便觉得这是一款非常熟悉的产品。说一句题外说,就是游戏策划开发人员,一定要真真正正的喜欢这类游戏以及是老游戏迷,否则研发出的半调子产品真的会迅速被挑剔的用户否定。
相信现在做棋牌游戏的应该不会有人选择进入全国市场这样一个大范围,本身在腾迅几乎垄断的情况之下,想要大范围的吸引用户真是一件很难的事情。目前地方性是现在棋牌类产品的一个热门的首选,所以游戏的开发上就一定要专注当地的热门玩法。因为你的研发、策划团队是当地人,所以在游戏性上你能比大公司更好的了解本地人的喜好以及玩法特点。像我们的这个久久棋牌游戏交友大厅,除了大众玩法外就是重点开发沈阳受众面最广的四冲玩法以及近两年来大热的斗地主系列。而且我们在游戏的测试阶段,邀请了许多老牌迷来为我们做用户体验报告。虽然目前产品还未正式投入市场,但我有信心我们的游戏性上一定是最复合沈阳人习惯的。
首先到这就是一个小ENDING。如果连产品性能都没搞定呢!那根本不用谈什么运营与用户粘度,用户不傻。游戏和其它产品不同,不存在只有做不好市场,没有做不火的产品,产品不好你广告打到CCTV也不见他能长久。
用户黏度
虽然有好的产品了,但是如何让他更加受用户的喜欢也是一个很重要的问题。拉夏在研究其它对手产品的时候发现很多优秀的产品,他们的游戏性真的不错。但似乎在交互式用户体验上,很多人并不关注这个问题。他们有玩家中心,但是点进去就是一些不知真假所谓“美女玩家”的照片展示。Web2.0的今天,也许我是做网站出身,我很看重这个问题。在这个问题基础之上,我融入了近年大热的SNS社区在用户体验棋牌类游戏的基础之上增加交友社区功能。也就是说在我的久久棋牌游戏交友大厅当中用户不仅仅可以玩具有当地特色的游戏,还可以结交当地的朋友。除了一起玩牌之后,还可以上传日记、照片、分享一些好玩的东西。你还可以在这里组建你有兴趣小玩,认识更多与你有相同爱好的朋友,一些小互动类的开心农场等等也是一应俱全。
曾经在站长站上看过这样一篇文稿,说本地化SNS社区是一条死路,不过我个人真的不这样认为,可能你单凭这个想赚取利润是有些不理实。但做为附加产品,他还是相当有价值的,本身本地性就是很有卖点的一个主题。至少随着用户的不断赠加嵌入式的产品推广还是相当有效果的。
2月7号,我们的产品就要正式的投入市场了。关于如何推广在我事件之后,我会再来和大家分享有关棋牌类产品的推广心得的。希望上面的东西对同行来说是实用的。那么今天就说到这吧!希望大家可以支持我!也支持我第一次运营的产品---久久棋牌游戏交友大厅www.67099.com