许多游戏爱好者渴望知道《堕落之主》10月19日的更新情况,我们已竭尽全力收集并整理了所有相关信息以供参考和指导。我们希望这些信息能够对您有所帮助,让您更好地理解这一重要更新的详细内容。
修复了提灯拉取雕像和残影时的崩溃
修复了渲染线程等待超过120秒的崩溃
修复了DX12的稳定性问题
修复了对较旧A卡的着色器支持
崩溃时的反馈程序更容易弹出
修复了连续挤压碰撞墙壁导致的崩溃问题
图书馆的4000本书先前有独立的物理碰撞,现已取消以减少内存(逆天)
一些树木被削减以提升场景可见度
进一步优化UI,加载更快节省内存
修复了死亡后声音异常的问题
修复了某些时候跌落悬崖时影逝二度的问题
修复了偶尔敌人动作未加载呈现T型的问题
提升了卡拉斯下层敌人AI,以更好的追踪玩家不被卡住(牛)
猎人的陷阱现在可以被远程手段触发摧毁
某个NPC流程中,一扇大门会突兀消失,现在新增了渐变粒子特效
修复了水池中的阴影平台阻碍AI追踪玩家的问题
树木的碰撞体积优化
朝圣者栖息地的一处空洞被移除,太多玩家因看不见掉下去,导致了挫败感
修复了卡拉斯下层的一处小平台,该平台之前会掉出怪物
继续游戏时添加了一个性感的音效
豪华版游戏新增了特定的歌曲
如无意外明天会发布补丁修复steamdk的崩溃问题。deck的版本最好保持稳定版。如果发生bug,可以在pc上尝试运行一段时间以消除问题