本期战术强调简单思路。斗士的优势在于使用徒手武器时拥有攻速加成,在前期可以提供额外的武器并额外增加15%的闪避几率。然而,缺点是降低了远程伤害的范围。战术思路非常简单,采用徒手武器并专注于近战伤害,以最大化闪避几率。·我开局选择了势力早,力早可以用攻速加伤害,但是只有百分之五十的近战伤害加成被动不仅有闪避还有暴击加成。整局思路就是六力早加攻速焊近战伤害,后期可以转型成爆炸权或者元素权。但我还是比较喜欢纯粹的近战,不如要一个狂路来的实在些。
建议大家先把所有人物低难度通关后再来挑战难度,通关后解锁的装备都很有用。有两把初始武器的情况下前两关可以闭眼过,前期升级拿一些幸运收获或者有力加成。我选择的是,但要注意精英怪的关卡提前做好准备,手下武器后继续下一关,当有了两把利枣后我建议四把全卖掉,更有利于刷利枣,所下一幅还优惠券。
·三利枣情况下第三关还是很简单的,升级后拿了窃取,因为后期想要攻速来加伤害,攻速和窃取更搭配回血,这里锁下了壁虎,因为近战武器获取材料需要探过怪群,想试一次能不能凑五个壁虎自动收材料。
·四关怪物量就有很多,近战武器优势在于可以全伤。我这里用的溜边打法适用于很多近战武器,道具爆出了一个流浪机器人对怪群减速效果很好。五级后拿了暴击汉武器,精准类武器暴击收益很高。
·第五关注意冲锋小怪,百分之三十的闪避可以稍微抵挡一些伤害。升级拿了攻速悍收获和一个战利品新人继续找武器。
·第六关冲锋小怪很多要注意自己的血量,这里已经有了三棵树,可以加一些工程学,刷一下口袋工厂清理小怪很有用,升级后拿了闪避哈爆炸,继续找狂鹿。
·第七关不仅有加血的小怪还有会孵化的蛋,孵化的怪物血量很高,感觉伤害不太够要及时清理蛋,因为近战武器的原因清理的并不及时,好在伤害还可以。升到十级紫色天赋选择了护甲,拿一些恢复汉幸运刷出了狂怒正好可以锁下等。
·第九关怪巢。第八关还是很多冲锋怪及时溜边攻,伤害够还是要多刷一下材料为好,升级后拿了再升,每下狂怒函数锁一下反击和墨镜,对后期很有利。
·第九关怪巢可以看出狂怒对于近战轻怪能力的提升很大,到商店继续加近战伤害升级武器。
·第十关小怪会和大怪一起刷建议优先清理小怪,观察自己能否应对的了。
·第十一关看情况选择要血量还是伤害类加成。这里爆出了一个红色道具急救包,对于回血来说用处很大及时拿下升到。
·十五级紫色天赋选择收获,继续升级武器和伤害。有了急救包后这里拿了一个幽灵,把约尔汗小boss给忘了。
差一点完蛋,这个小boss变异后会生出很多小怪,打不过多一些技能、多打点材料也是可以的。升级后拿了速度盘再升,升级武器拿了医疗炮台继续加近战伤害。
·第十二关也是一个怪潮,但难度有所提升,注意走位还是可以把材料打上五百的,拿了投掷物,这里拿了一个老鼠老鼠的五点窃取,很重要还有百分之十的怪物量,对于刷材料很有优势。
·第十三关有了粉色的数分叉攻击比较限制走位,好在伤害够可以卡位置平推,感觉闪避和回去能力可以直接探怪群去捡材料。有惊无险的拿下yes。爆出了魔法绿叶,虽然已经十四关了但还是很有用的,拿到护甲害幽灵后刷出了口袋工厂。
·第五关:开局站在医疗炮台前,血量很快就恢复上来,升级后拿了闪避继续升级武器。
·第十六关有了小怪辅助,给小怪加一注血量很伤害,建议及时清理掉,升级拿血量二十关的时候尽量要让血量达到一百以上。
·第十七关圆头怪:小怪搭配要注意走位,看得出恢复焊伤害能力已经可以了。接下来争取加点血量焊护甲,没有继续拿近战伤害也可以。
·第十八关小bus:bus走位只会前冲,只需要找好时机来回躲避就可以。但还是要注意bus变异后的圈伤,伤害很快就可以拿下如何尽可能收集材料备战。
·第十九关怪物比较杂,现在已经是可以躺过怪权收集材料了。结束后爆出了狂怒,拿了攻速护甲加点伤害继续下一关。
·第二十个两个boss已经可以追着锤了。
本期是难度五骑关键单思路,后续会持续更新其他英雄,喜欢可以点个关注,感谢大家。