在回归未来的第1999年版更新中,玩家们一直期待的新英雄终于出现了!许多人都想知道这个角色的实际能力以及它是否值得去获取。现在我们来仔细研究一下这个新角色的属性及技能吧。
首先,37是一名六星星系角色,擅长精神创伤输出。他具有高攻击和暴击技巧,在攻击白值方面甚至超过了全角色中最高的星锑。然而,他的生命值非常低,属于玻璃大炮类型。他的防御能力也相对较低,只有精神防御较高,整体坦克性能较差。
37的技能包括三个洞悉和三个神秘术。洞悉1可以在自身使用咒语或友方触发额外行动后增加自身灵光,当灵光达到5点时,可以消耗所有灵光释放一次追击,这是一个群体攻击技能,且技能倍率高于自身的小技能。在面对两个以上的敌人时,这个技能的优势就会显现出来。洞悉2可以提升暴击创伤,并配合本源创伤可以实现暴击,整体增伤效果不错。洞悉3可以提升20%的暴击率,并使自身所有咒语附加的本源创伤可以暴击,加上自身为十字共鸣,非常适合走暴击路线。
神秘术方面,37有两个技能:三角正论和曲线映射。三角正论是一个单体攻击技能,造成精神创伤,并附加本源创伤。曲线映射是一个群体攻击技能,对两名敌人造成精神创伤,并附加本源创伤,同时赋予自身坚固效果,为37提供一定的保护。
最后,37的至终的仪式技能是一个群体增强技能,可以提升己方全体的攻击,并使自身获得启迪效果,提高咒语附加的本源创伤,还能增加自身的灵光。
根据实战中的观察,37非常依赖本源创伤的输出,特别是在仪式释放前后,伤害差距特别大。因此,他更适合走主C(输出)路线,辅助能力相对较弱,比不过减防辅助角色。对于低塑造的37来说,由于自身技能倍率较低且灵光回复较慢,适合与能触发额外行动的角色一起使用,比如红弩箭、新巴别塔等。高塑造时,则更适合与增伤类辅助角色如皮克勒斯搭配,弥补37在增伤乘区方面的不足。
另外,需要注意的是,37的灵光在溢出时并不会保留。例如,0塑造的37在拥有4灵光时释放仪式,由于仪式会获得1灵光,释放仪式后又获得2灵光,会造成2灵光的浪费。因此,可以在拥有4灵光时先释放一次技能触发追击,然后再释放仪式,以避免灵光的浪费。
综上所述,37是一名六星星系精神创伤输出角色,具有高攻击和暴击技巧,但生存能力较弱。他的技能组合使他适合走暴击路线,且在使用本源创伤和仪式技能时可以获得较高的伤害输出。对于玩家来说,是否值得抽取这位角色还需要根据自己的游戏需求和资源情况进行综合考虑。