关于这个问题我想联盟老玩家是最有发言权的了。
当下联盟玩家生态的一个大概情况就是,老玩家不断流失,日活量下降,而那些还坚守着的老玩家,上线之后也是以娱乐为主。玩玩大乱斗,下下棋,对于召唤师峡谷内的排位竞技已经下放到了囚笼之中。
在23赛季第二赛段,在铂金段位之后新增了翡翠段位,在赛段刚结束,段位人数分布大致情况是黑铁3.7%,黄铜22.7%,白银33.7%,黄金27.3%,铂金10.9%,钻石1.5%,大师0.1%,宗师0.02%,王者0.01%,新增段位后,前几个段位的人群分布将会更为均匀。但是现在这种人数滑落的情况,主要是什么原因呢?
竞技生态:社会发展,现在的玩家都越来越躁,很难沉下心来,一旦劣势就爆炸,打不了翻盘局,开始摆烂,导致队友想赢也赢不了,于是大家都一起摆烂了。
游戏机制:除了游戏竞技本身是一种乐趣以外,全员交流也是不错的一种气氛乐趣,我想绝大多数玩家,在之前玩联盟的时候一局游戏多多少少都会给对面说点骚话,在一个合理的分寸类喷骚话,确实也是游戏的一个加分项。而现在所有人聊天功能已禁用,这种乐趣也被无情毙掉,不少召唤师表示没意思了,真是难受!
时间宝贵:对于很多已经和生活对线的老玩家来说,本来能花在游戏上的时间就少,上线就是为了一个情怀,于是节奏快、一开始就高潮的大乱斗就成为了不二之选。
各位撸友现在还玩排位赛吗?