鼠托邦困难开局流程详解困难难度开局怎么玩一览的具体内容是什么呢?相信许多小伙伴可能都还不清楚,为了帮大家节省宝贵时间,下面源码网小编就整理了相关攻略分享给大家,有需要的小伙伴快来看一看吧!
首先困难难度5000金钱,反叛阈值高,僵尸鼠鼠生产率3.125倍。
开局除了一些装饰性的东西,可以选择的天赋有:学者、战士、探险家、爱豆、浪子。
学者的效果是获得经验+20%以及初始三点研究红利。因为研究点可以肝,所以基本没用(后期研究点都是溢出的),一般不选这个。
战士,+20HP与+1攻击力,虽然攻击也是可成长属性,但是贵在HP目前游戏没法通过任何方法成长,所以这个喜欢打架劈瓜的朋友可以选一下,但优先级不高。
探险家,+1搬运量,和加10%移速,移速总和也就是你初始有130%的移速,破衣服的20%包括在内+1搬运量意味着你前期可以搬4个物资,不要小瞧4这个数字,很多东西因为能极大加强效率,比如两格梯子自己建立,以及某些填充四个建筑可以不用跑两趟进行填充(毕竟鼠民的建造优先级也低),可以选,但是因为是可成长属性,个人认为选它亏了一个亿。
爱豆,移民身份+1,实际上,就是移民等级上限+1这个也属于不可成长加成也可以选,移民等级上限+1意味着什么?这就意味着你在繁荣一可以找出222的鼠鼠,这个加成的强大也意味着你可以看做初始鼠鼠110%工作效率,即娱乐效率。可以选择,但是认为不如探险家干脆。不如战士独一无二。
浪子贵族,这个天赋,是鼠呗天赋,困难难度也可以选择一试,毕竟开启了鼠鼠时代,皮雅就变成HP了,没皮雅鼠鼠可不会干活,保不齐天天暴乱。困难难度资金相对紧张,毕竟只有5000,选了贵族天赋就有8000,可以在LV2法典以前支撑更长时间。至于贵族的另外一个独一无二的天赋,鼠呗上限+1,就是可以贷款四个贷款产品,这就是点出银行的后记了。贷款机制讲一下,贷款贷到本金后每天要偿还对应百分比的利息,利息不够扣对应国家关系值,大约30扣到零在扣后,对应国家会派出黄鼠狼佣兵团讨伐你。也就是说你可以在LV5之前见到鼠狼。
开局,我们在侦察兵帮忙敲好箱子后,开始我们的建国之路,首先箱子的位置是固定的,也是你前期唯一的仓储物流,没法更改位置,(别想着改变仓储位置,因为你仓库里没有东西造不出仓库。就和舟游拉狗看不见隐身所以没法沉默隐身一样)这点十分猪鼻。领导者界面可以检查自己的状况,细说领导者三项属性的成长机制,智商可以通过建造学校,上学校王室课事件成长。力量每次挖掘时获得一定EXP,砍怪时获得EXP,每次在仓库放入东西获得等同你放入东西数目的EXP。敏捷的成长简单粗暴,跑图就行。一步一点。
开场,我们左边或者右边会有世界树,开局先想好布局,俗话说得好,要想富,先撸树,开局首先起1或者2的木材加工厂,木板优先加工,树枝酌情加工(树枝等取得藤蔓后在批量生产考虑)木板为什么优先加工,因为木板是建立一切一切的基石。树枝前期用处并不大,或者说用的不多,故主要精力用于生成木板。生产木板后,开局先建立研究桌子,优先点上剧场,这很重要,一定要先点剧场,形成前期良性闭环。剧场后,可以根据附近食物状况,如果附近有兔子可以考虑点猎场,然后前期选择一个好床(双层床),建造一个卫生间和剧场后,就可以探图宣布闭环了。然后家附近建立一个采集场,目标优先设定为采集草和小麦。(在不济出生点附近也会有一定的小麦)一个采集场,可以保证你在冬天前旱涝保收饿不死。床优先分配给剧场的小丑、采集场。剧场可以调距离记得放大到40,以及要分散布局,尽力让剧场覆盖到领地全图。
另,如果前期旁边有兔子窝的同学,可以考虑同时点猎场和采集场,预留一定数目的树枝,让猎人鼠鼠打猎,屠户鼠鼠屠宰。肉麦双重交响可以不用愁吃的。这个游戏主要靠探图那研究点,有富余的研究点可以顺带点一下训练中心,留着LV2抵御僵尸鼠。现在游戏是正式版,无12天的限制,研究中心可以考虑,但是鉴于150的皮雅不是小数,以及占用一个位置,加上前期紧张的空间,人力和床位,所以还是不太推荐研究所放置研究点的,更鼓励探图,顺带寻找关键资源。比如金铜铁。蘑菇,等等诸如此类。但是主要还是金铜铁。
关于墙的选择方面,推荐木板墙或者土砖,毕竟木头用不光,墙上面的鼠鼠有移速加成,有条件还是尽力要把所有的资源地块全部换成路。移速是个问题,如果你挖空的全部世界,恭喜你无敌了。
关于这个游戏的水,天上下雨,还有地下水,地下中,有大量石灰岩的地方,很大几率,会刷出海葵这种东西,海葵就是个产水机器,砍掉出大量的水,一次性,不砍掉低于水平一定水平线,瞬间喷水,换言之,如果你找到海葵,你这辈子都不用愁水。水的产出方式,还有一种正式版,新出的露水采集器。如果在山洞附近找到蜘蛛的话,大量的网子,加上少许木板就可以做一个露水采集器,不过产量远不及海葵,只能说是海葵的下位替代品。
柿饼的选择上:说了那么多内政食物和娱乐。内忧平定必有外患(虽然可以造陷阱)但是这里细说的是柿饼流。陷阱也可以用,但因敌我不分还请小心使用,训练基地,12木板8土的这个,这个柿饼没啥好说的,优先警卫饼,毕竟20生命值比棒子饼的移速能更多打一段时间。铜兵推荐选+3防御力的铁锤兵。铁饼是毕业饼,当然能走到哪一步你也国富民强了,铁饼比较单调,且成本比较高,大煎饼是范围攻击,但是攻击力并不卓越,打团战尚可,打单体不行,王大锤则相反,攻击力可观,带击晕,打单体可以打群战不行。如果有藤蔓可以过度到战争神殿的特种兵,其中比较推荐斥候兵和战士,战士带+6攻击,带大鸡腿,斥候兵50%闪避,至于德鲁伊,那就是个垃圾。柿饼的选择人选也是有讲究的,尽力选择战斗主义者前缀,如果带个强壮更好,这里在优生优育抉择鼠鼠偏详解。
移民方面,这方面也是有讲究的,正所谓不是什么鼠鼠都能要,有些精神疾病的奇葩鼠鼠还是不能要的,这里根据鼠鼠的所有特性定位一个中性、良性、恶性特性。
中性:和平主义者、个人主义者、脆弱、拙笨、战斗主义者、强壮。
良性:小胃王、活跃、节俭、敏捷、聪明、依赖主义者、乐观、洁癖、乖巧、合作、灵活。
恶性:独立主义者、金钱主义者、自然人、爱哭鬼(因为会有潜在影响幸福)、高血压、悲观、愚蠢、尚可、浪费者、吃货、花花公子、缓慢。
注意鼠鼠性格组合,选人且行且珍惜,主打一个优生优育,另外招人可以SL(不是)。困难模式下优生优育很重要。(你也不想玩着玩着没研究出火葬场,突然,领地里莫名出现尸体一具吧?)