重返未来1999游戏是最近游戏评价都很高的一个游戏,重返未来1999伊索尔德技能更是其中值得大家去关注的一个问题,如果大家对于这个重返未来1999伊索尔德技能不明白怎么做可以看看这篇详细的攻略,相信大家看完就能懂了。
伊索尔德是一名灵系进阶辅助型角色。
她能够使敌方获得大量【燃烧】,并基于【燃烧】的结算使自身获得进阶,在持续强化己方的同时还可自动进行全体攻击。
此外,她能降低敌方现实防御和暴击防御,其至终的仪式赋予的【激昂】还能进一步提升全队输出。
战斗开始时,进入【序曲】状态,赋予敌方全体【燃烧】状态,敌方携带【燃烧】层数最高的单位因结算失去燃烧层数时,获得相同数量的【热度】,【热度】达到一定数量时,【序曲】状态转变为【幕间曲】状态;
进入战斗时,攻击力提升;
【热度】达到一定数量时,【幕间曲】状态转变为【终曲】状态。
【序曲】:处于该状态下时,每回合开始时赋予己方全体【预燃】状态。
【幕间曲】:处于该状态下时,每回合开始时赋予己方全体【预燃】状态,敌方携带【燃烧】层数最多的目标达到一定层数时,对敌方全体释放1次【间奏曲】。
【终曲】:处于该状态下时,每回合开始时赋予己方全体【预燃】和【爆发力】状态,敌方携带【燃烧】层数最多的目标达到一定层数时,对敌方全体释放1次【间奏曲】,释放【间奏曲】时术法威力提升。
【间奏曲】:群体攻击,对敌方全体造成现实伤害。此次伤害将根据敌方目标各自携带的【燃烧】层数计算。
群体攻击,对2名敌方造成现实创伤,赋予目标【燃烧】状态;
处于【幕间曲】状态时,穿透率提升;
处于【终曲】状态时,穿透率进一步提升。
群体削弱,使敌方全体暴击防御、现实防御降低;
若目标携带【燃烧】状态,则提升降低现实防御的效果。
群体削弱,赋予主目标【燃烧】状态,同时赋予其他敌方目标【燃烧】状态,赋予己方全体【激昂】状态,追加使用【间奏曲】,且本次的攻击术法威力将根据主目标溢出的【燃烧】层数提升。