元气骑士挑战因子是游戏的一种特殊难度机制,可以为玩家附加额外的buff效果,普通挑战因子在游戏中比较多,主要分为三类,恶性、中性和良性。今天给大家带来了《元气骑士》攻速减半挑战因子介绍,这是普通挑战因子之一,想要了解这个【攻速减半】挑战因子怎么获得,有什么效果的朋友不要错过了!
《元气骑士》攻速减半挑战因子介绍
介绍
武器攻击力翻倍,攻击速度(蓄力时间则翻倍)减半。
不影响武器点射模式(如 改良冲锋枪)的攻击速度(待确认)。
影响随着时间而增加攻速的武器(如 红龙机枪),且它们的*大攻击速度会减半。
随着时间而攻击力减半的武器(如 白隐机枪)的攻击力的降低会与该因子抵消。
不会使某些武器的伤害降低效果加倍(如白隐机枪)。
影响载具的武器。
影响机器人(待测试)。
影响 工程师的炮台(待测试)。
影响配件的加成(待确认)。
不影响非武器带来的直接伤害。
使武器击退效果更强(待确认)。
狂战士雕像的加成在该因子之后计算。
不影响天赋的加成(如 毒盾、 激光加粗)。
攻击速度的减半可与狂战士一技能 狂暴缓和(此时攻击速度增加50%)。
可与 攻速加倍因子抵消。
蓄力加快天赋可以抵消蓄力时间的翻倍。
狂战士一技能 狂暴可抵消攻击速度的减半。
该因子在近战武器以及控制型武器上会表现出其*大的劣势。
因为白隐机枪的攻击速度在1.5秒后会加速到约2倍(且能量消耗降至0),因此该因子对其秒伤害的影响较低,对其相当有益。
不影响 赐福手杖因子。
轶事
攻速减半因子于1.9.0版本与挑战因子系统一同加入游戏,当时,出现了如下bug:
斧类武器及导弹类武器不受该因子影响。
随着时间而增加攻速的武器(如 红龙机枪)不受该因子影响。
上述bug于1.9.2版本修复。
在该因子的伤害加成下, 一拳的攻击伤害为1998,但在2.0.0版本前,因为空间有限,该武器的数值面板上只会显示攻击力为“199”。
此后数值长度溢出时会自动缩小字体。