为了防止玩家等级提升太快,通常游戏运营商都会对玩家的等级进行卡点,达到一定的经验后,玩家就无法获得经验,必须等第二天才能继续升级。在我叫MT4中,也有这样的设定,而今天是*天,所以玩家*多只能到22级,达到这个级别后,差不多就到今天的极限了,后面再有经验也会变成历练点。
这个设定感觉很坑,明明大家玩的正开心的时候,结果等级纷纷卡在了22级,这样的感觉真是让人很难受。除了卡等级之外,游戏倒是没有什么明显的缺点,反而亮点不少,比如角色有两种形象,在一张地图上,看着非常的有趣。
一些特别的任务,会让玩家操作一些特别的机械,比如弩车打怪什么的,这种射击的感觉也挺好。在一些地图中,还存在可以随便驾驶的载具,这些载具还能攻击小怪。小编就找到辆可以放电的车,开起来也是挺有意思的。
除此之外能做的事情也还有不少,只是等级卡在22级,还是让很多玩家感觉难受。因为下一个主线任务需要23级才能开启,这也就是说玩家今天*多到22级,剩下的时间只能干点别的了,比如采集材料练下生活技能,貌似是个不错的选择。