其实在战双帕弥什中,我们时不时的会遇到战双帕弥什耀炎核心机制是什么问题,其实不必烦恼,只需这几个小小的步骤就能解决这个问题。
以下为耀炎的战斗界面面板。
耀炎只能获得蓝色或红色信号球,黄色信号球则为常亮状态。
耀炎在不移动状态下按住闪避则会进行招架,招架过程中不可移动和回复闪避条,每次格挡(敌人攻击前格挡)成功将会获得坚守值,精准格挡(敌人攻击瞬间格挡)则不会消耗闪避条的同时还会获得额外的坚守值。
耀炎通过打完一整套普通攻击(共有五段)可以获得3个红色信号球(普攻过程中也会获得信号球)。
耀炎的黄球共有四段攻击,打完一整套黄球连段(连段过程中不回球)后将把持有的红球全部转换为蓝球,同时激活未冷却的qte
当耀炎拥有至少两个红色信号球时,则可以长按红球蓄力,根据所持有红球的数量和蓄力时间消耗红球(蓄力时间无上限,最多消耗三个红球),松开红球键后将释放斗者无畏,对敌人造成伤害同时将坚守值转化为燃点(消耗的红球越多,转化的坚守值越多)。
耀炎在蓄力过程中遭到敌人攻击则会消耗红球(所消耗红球数量根据蓄力时间而定)并释放识绽反击——敛身抢攻,对敌人造成伤害同时将坚守值转化为燃点。
若是在蓄力前摇时遭到敌人攻击则会释放识绽反击——疾闪猛袭,对敌人造成伤害同时将坚守值转化为燃点。
当耀炎拥有至少一个蓝球时,点击蓝球将释放焓能释放并扔出手中盾牌,盾牌会对沿途敌人造成伤害(同时会聚集沿途敌人)。
耀炎掷出的盾牌拥有6点耐久值,黄球和普通攻击可以击打盾牌,消耗1点耐久值的同时获得坚守值。
再次点击蓝球则会召回盾牌并对沿途敌人造成伤害(无聚怪效果),召回过程中可以触发识绽反击和格挡(即盾牌在收回时视为对耀炎进行一次不造成伤害的攻击),具体效果可见疾闪猛袭的gif演示。
当耀炎拥有8个及以上蓝球时,可长按蓝球释放赤焱燎原,获得必杀能量和易燃积蓄值,每获得一定易燃积蓄值会使场上的敌人进入易燃状态(易燃可叠加,最多20层)。
当耀炎拥有足够能量后即可释放必杀技灼日焚空,对敌人造成伤害(燃点越高,基础伤害越高)的同时唤起未冷却的qte,同时将敌人附带的易燃状态转化为焚烧状态(每秒造成一定伤害,维持10秒,由焚烧造成的伤害不触发耀炎的装甲型职业技效果)