最近有这么一款游戏,以奇特的玩法以及精美的画面征服了大量玩家。人类游戏除了玩法和画面以外,还有一些非常特别的机制,这些机制大大加强了游戏难度,今天源码网小编为大家带来的攻略就是大家在游戏中遇到圣兽之王人类弓手职业。
一、猎手
转职职业:神猎手
综合评级:B
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★☆☆☆
辅助能力:★☆☆☆☆(追击算辅助对吧)
角色类型:人类/步兵/弓
角色定位:后排/DPS/对空特化/必中
核心技能:单一射击/阵列射击/鹰眼
属性简评:
生存向:生命C,物防E,魔防A,闪避B,格挡E,不太怕魔法,能吃一些不明AOE,吃多少主要看他能闪多少。
速度:C,会被对面的飞兵先动手打到是最大的缺点,想防空很需要+速度。
技能简评:
主动AP技: 1.单一射击:远程属性能直接打后排,打鸟不减闪避,但是一箭不暴击打不死的。 2.双重射击:远程属性,打俩人一人70%伤害,还可以,主要赌一个暴击,不暴击很刮痧。 3.阵列射击:远程属性,朴实的打一排,优秀,打后排3人,谁出暴击谁死,但被大盾的阵列防护完克。 主动技能设置还是优先打阵列射击打3个,然后二重射击打2,剩一个单一射击打1,二重射和单射优先打鸟。 1.鹰眼:下次攻击必中,用他的最大理由,设置仅对面有盗贼系和飞行系使用 2.追击:追击队biubiubiu,带俩猎手可以一直射。 3.天空狙击:远程反击,打人50%伤害,打鸟150%,设置仅被飞行单位攻击释放。 建议装备:猎手的饰品槽挺吃紧的,很需要PP和AP,但是他攻击不够,暴击不够,速度也不够。风神弓就能+AP和速度了,但是风神弓只有一把。豪华配装就是风神弓,2pp项链,狮心,暴击眼罩。不要问为啥给这么豪华的装备,因为他攻击B,不豪华真的没伤害。 搭配队友: 弓箭手哪都能塞,用你想用他就用,朴实无华的后排输出,秒人主要靠出暴击,可以搭配女巫的附魔剑刃,阵列射击打3+附魔比较稳定能秒人,附魔剑刃还是给AOE更好点;枪兵给必爆也是个不错的选项,自带必中开局阵列射击打后排+必爆可能就全抬走了(被格挡例外),但是带枪兵队伍缺伤害还需要其他输出手打盾。 二王子看着是不错的搭子,能补攻击和速度,有王子带队可以不带羽毛,问题就是这样配队伍输出不足(王子自己没伤害全靠队友),需要更强力的输出来打盾和骑士之流,于是三号位置是大锤/女巫,那么没有奶只能白骑站前排,这样前排顶不住于是上大盾,然后队伍整体输出就不够,所以怎么配队还是要好好琢磨琢磨,可以给王子带大医疗箱解决治疗问题,双前排要有伤害才行。既要又要的结果就是什么都不行, 如果你喜欢追击队,3猎手1大盾1白骑(别说骑兵怕狮鹫,这么多弓手怕个鸟?),叮叮当当追击起来,防御检测器,不够硬的都给爷死,然后打完对面站个大盾满血,只能说纯娱乐,但是3弓箭打支援射击是可行的。 地图能力:首先弓手队长有支援射击,伤害是队长伤害30%+5%*队里每个弓箭手,所以理论上来说组5弓手队专门打支援也行,看你想不想这么玩。勇气技能2费箭雨,打鸟队加50伤害,范围也挺大,该用就用。 培养指南:攻击型+杀手型,弓手的攻击和暴击越高越好,有条件再给点攻击药,装备主要是AP/PP/战士徽章/羽毛这些看哪个富裕,队友会附魔剑刃是最好的。 简评:弓手的物理攻击是不太够的,因为AOE多暴击高,所以实战打死谁基本看脸,如果能设置不打重装就好了,但是没这个选项,那就优先后排和飞行吧,设置上要多琢磨一下,太怕大盾,遇到大盾哥还是躲着走。同时需要AP/PP/速度/攻击/暴击的情况下,怎么取舍和靠队友及装备补充劣势就要看玩家发挥了,属于是很吃玩家游戏理解的职业,大家要是有好的思路可以发一下,看看兄弟们都动过什么脑筋。 二、射手 进阶职业:盾射手 综合评级:B 输出能力:★★★☆☆ 生存能力:★★★★☆ 辅助能力:★★★☆☆ 角色类型:人类/步兵/弓/大盾 角色定位:前排/T/副DPS 核心技能:沉重弩箭/迅速装填 属性简评:被动PP技:
生存向:
生命C、物防C、闪避E作为前排不太够用,但是她有大盾,还是格挡S,一下就不一样了,这游戏前排只要有大盾格挡S,拉条狗来都能抗半天。魔防B让她抗魔能力和大盾哥差不多,但是被大锤摸就是一下死。
输出向:物攻A,命中S,暴击E,物攻A和B是个很明显的分水岭,区别就是能不能打的动人,暴击E的意思是别指望摸奖打死人了,你就当暴击没有。
速度:D,毕竟带着大盾,就这么用吧。
技能简评:
主动AP技: 1.沉重弩箭:120%面板要是给猎手,猎手能评到A。 2.淬毒弩箭:如果你的队伍没毒配合就别用了,很呆,只有先出手的人才配玩燃烧中毒,后出手对面少掉一次血。 3.沉重弩箭:在前排用200%伤害,秒人全看它了。 1.医疗救治:结束后加血,但是正常打很难剩PP,废一个技能槽。 2.迅速装填:自触发追击,注意追击技能不会触发掩护,如果第一箭被人挡了,追击还能补点伤害,就是50面板太低了不好用。 3.急救掩护:给队友中格挡加回血,救急用,盾弓不是大盾,帮人抗伤害自己有点容易死。 总体来说盾弓的AP技能优秀,但是PP技能比较弱鸡,缺一个自格挡技能容易出事。如果PP技能是猎人那套盾弓能排到S,这也是对射手队进行了限制,因为没有鹰眼所以不推荐去打高闪避角色,秒后排才是她该做的事情,盾弓的AP会比较吃紧最好不要空箭,沉重弩箭+自追击+猎人追击打对方后排,没人给格挡都是稳死的。 建议装备:高面板的弓(她明明拿的是弩?)+月光大盾和日光大盾看天气换着用+AP+PP项链 搭配队友:当你的队伍总是要先锤光对方前排再去锤对方后排的时候看看她吧。 地图能力:2费沉烟弩箭,EVP技能,你就当没有。 培养指南:送的盾弓属性不对,洗个攻击型+坚韧型吧, 简评:有两个废技能,技能设置都不用过脑子了,其实是还算好用的前排,比大盾多了攻击性,还能秒对方后排(虽然经常被格挡),其实要是把加血换成自格挡技能,评级可以到A,没有自格挡的话物防C容易死,但她是个大盾前排萌妹子,不能要求太多了。 那么以上就是关于圣兽之王人类弓手职业有哪些的全部内容了,不知道小伙伴们觉得盾射手和神猎手哪个更好用呢?相信看过这篇文章之后,大家能够灵活地选择弓手的使用,用无情的箭雨击垮科尔尼亚王国的敌人吧!被动PP技: