黑暗骑士在足够的血量支撑下,搭配着经过特殊优化连射性和精准度的蝙蝠镖,可以十分轻松地在地图上占据自己的一席之地。随着不断的装备升级,成为游戏中最强力的竞争者。
红罗宾在进阶模式以及速杀模式中具有一定的视野优势,可以更加及时地依靠走位去闪避各种原本相对较难躲避的招式。
绿箭侠作为一个落地就拥有爆裂箭模组的角色,各个模式皆可使用。在前期如果获得了“二连发箭束”,亦或者“二连发速射”,就可以在前期快速清理一批玩家。
虽然初始武器是甩雷,有一定的射程局限性,但是后期如果在升级的时候遇到可以增加甩雷数量的“雷数”,以及攻击范围的“三角射击”,那么就可以在广范围内轻松击杀其他角色。
落地装备是激光的镭射眼虽说自带武器穿墙属性,但是在前期属于不太好用的一个角色。如果获得了“激光束”,“射程”,以及“三角射击”和“弯道轨迹”等升级以后,同样也拥有一定的可玩性。
初始武器是一根魔法杖,射速偏慢并且射程中等。但是得益于魔法杖的火球可以在附近的地面爆裂产生AOE伤害,在搭配连射,多重射击等升级以后,哪怕不怎么需要追人也能轻松击杀其他角色。