1级的工厂升级至5级需要消耗大量建筑格子,因此建立两个工厂可以更好地利用资源。
卡夫卡和超人在探险和生产之间快速切换,可以提高游戏体验。
娱乐建筑在升到繁荣度等级后可以收纳,意味着前期靠建煤厂刷经验(一次给20)可以有效节省建筑格子。
开局建立煤厂、电厂、铀厂,一般煤矿两个就够用,因为煤矿升5很容易。
电厂升4会卡衣服资源,所以可升可不升,如果在线时间长,一直搞*档就可以。
解锁食品生产线后,可以开始建立刷钱机。自动贩货机速生至5级,配合16级左右的商业大叔和合体姐妹,差不多40秒就能拿650块。
前期开荒时,3个油桶就够用了,因此不需要立即升级自动收货机。
住宅3级不加人口,不着急升级。
战斗玩法中,如果经常打不出大招,可以尝试在指针在大招区域前二分之一大招区域时点击,成功率很高。
功能建筑里把订单机升高点,救助厅和冒险厅不着急升级(前期开荒3个油桶够用了),自动收货机稍微升级。
住宅3级不加人口,不着急升级。