胜败分明:王者荣耀的排位赛采用5v5团队竞技模式,目标是摧毁对方基地的水晶塔。击败敌方水晶即为胜利,无平局概念。
战术布局:
- 上路:坦克型英雄承担防御
- 中路:法师提供远程伤害和控制
- 下路:射手和辅助配合发育
- 打野:游走支援,适时gank
辅助与打野协作:辅助有时协助打野,但并非全程跟随,强攻型打野可独立行动。
胜负判断:即使双方击杀数相同,先达到30次击杀的一方判定为胜,不存在平手。
特殊情况:若双方水晶同时被摧毁,系统会根据摧毁时间差(小于0.1毫秒)或双方主动投降(时间差小于0.1毫秒)来决定结果。
罕见情况:要触发平局,双方需同时摧毁水晶,且时间差必须精确到0.1毫秒以内,或双方在极短时间内同时选择投降。
段位影响:平局不计入胜场或败场,不影响玩家的段位星,对战记录中显示为“未决”。
总之,王者荣耀的排位赛注重竞技性和技术性,平局出现的概率极低,但其规则设计确保了比赛的公平和激烈。