暗黑4第二赛季中对于每个职业都进行了修改,而且有些职业的改动量特别大,这对于我们在新赛季中选择玩什么职业非常重要,推荐大家尽量玩一些加强了的职业,不要玩削弱的。
野蛮人
狂暴
【狂暴】狂暴状态下获得的额外增伤现在按照【x】乘法运作而不是加法【+】
技能
【强固】现在所有“强固”值获取时都基于最大生命值而非基础生命值。
【扬石飞沙】(掀地板)基础伤害从70%提升至77%(提升了10%)
【狂怒扬石飞沙】的每层额外增伤提升至12%,叠加上限从10减少到6。
【至极狂战士之怒】提供的额外加成现在上限为x100%额外伤害。
【强化割裂】新增:每50点力量会提高10%的伤害。
【斗士割裂】治疗量提示至22%
【勇士的裂击】攻速加成提升至40%
【无尽怒气】怒气提高从 5/10/15% 增加至 7/14/21%。
【杀气凌人】最大生命值从5/10/15%增加到6/12/18%。
【以攻为守】对精英的伤害减免从 3/6/9% 增加到 4/8/12%。
传奇节点
【残杀者】改为:使敌人陷入易伤状态时你造成的伤害提高10%,持续5秒,压制易伤敌人会额外获得10%加成,持续5秒。
【碎骨者】改为:每隔12秒,你的下一个技能必定压制。
【无瑕技法】持续时间从2秒提升至4秒,暴击率上限从5提升至8%。
【屠戮者】攻速上限提升至16%。
【战争使者】强固值提升至15%最大生命值。
【武器大师】改为:切换武器让你获得4%最大怒气。
【出血】改为:你的流血伤害提升,提升值为你对易伤敌人伤害提升数值的15%【X】
【血怒】改为:你的伤害提升,提升值为狂暴时伤害提升数值的25%【X】
传奇威能
【先祖力量之威能】改为:先祖之锤向外震荡,伤害提升5-15%。
注:这个是加强,现在内外圈伤害一致,等于不分内外圈了。
【破地者的威能】触发压制的切换武器次数减少到8。
新增:威能赋予的压制现在只作用于非基本技能。
暗金装备
【拉玛兰迪的杰作】
易伤增伤词缀被替换为正常值150%的最大怒气提升。
每一点怒气增伤从0.1-0.3%提升至0.2_0.4%
【碧蓝怒火】
非物理伤害词缀数值提升120%
【地狱锤】
暴击伤害词缀现在替换为扬石飞沙等级词缀
对燃烧敌人增伤词缀提升150%
【先祖之誓】
对减速敌人伤害增加词缀替换为对近距离敌人伤害增加词缀。
暗金效果已调整为:钢铁之握会发射 2 条额外锁链。被钢铁之握命中的敌人会受到额外的30-50%[x]伤害,持续3秒。
【虐杀】
对受伤敌人暴击提升词缀改为死亡重击技能等级。
【修罗场】
割裂等级提升现在被替换为正常值200%的割裂冷却缩短。
【战斗冥思】
狂乱等级词缀提升100%
受伤时伤害减免词缀替换为额外的最大怒气。
【十万加行】
切换武器增伤词缀提升50%
免费的大地践踏冷却从30秒降低至15秒。
【哈洛加斯之怒】
对流血敌人伤害减免词缀提升15%
【戈尔的毁灭之握】
非物理伤害词缀改为伤害提升词缀
攻速词缀替换为对近距离敌人暴击几率
德鲁伊
【强固】
现在所有强固值获取时都基于最大生命值而非基础生命值。
暗金装备
【疯狼的狂喜】
毒素伤害替换为正常值140%的伤害提升。
物理伤害词缀替换为最大生命值提升。
【无餍之怒】
压制伤害词缀增加100%
熊人形态下的总护甲值增加180%
【风暴之友】
群狼等级词缀提升了66%
同伴技能伤害词缀换位最大生命值提升
药水掉率词缀换位伤害减免词缀
【血肉撕裂者】
变形时伤害词缀增加100%
健康增伤词缀替换为核心技能伤害。
新增:现在你每100意力都会使得挫志咆哮和血性狂吼对中毒敌人的伤害提升10%
【猎手的巅峰】
变形时伤害词缀增加60%
快速变形被动等级提升200%
狼人暴击率词缀改为暴击几率
熊人压制增伤改为敏锐感知被动等级提升。
技能
【渡鸦】
被动伤害从20%提升至24%
主动伤害从160%提升至250%
【强化渡鸦】
暴击几率提升从5%增加至8%。
【狂犬撕咬】
伤害提升至140%
传染速度提升50%
【自然狂犬撕咬】
传染速度降低至50%
【践踏】
击退距离降低10%
被动
【先祖坚韧】
提供+5/10/15%全抗。
【空气电场】
闪电箭间隔从 18/15/12 秒减少到 14/11/8 秒。
【电能冲击】
幸运一击:定身几率从 5/10/15% 增加至 8/16/24%。
对定身敌人的额外伤害从 6/12/18% 增加至 7/14/21%。
【自然之怒】
改为:释放大地技能有30%概率触发一个免费的同类别风暴技能,反之亦然。被触发的免费技能同时算作大地和风暴技能。
【巨熊之力】
改为:健康状态下,造成伤害提高25%【x】压制伤害提高25%【x】
【凶残狼性】
新增:对受伤敌人的暴击伤害加成提升至140%【x】
【天禀大地壁垒】
大地壁垒的爆炸伤害现在不再基于怪物生命值缩放,而是基于玩家的武器伤害进行缩放。这个原本在BUG修正里,但我不打算翻译BUG修正,所以挪到了这里。
传奇威能
【狂暴熊人之威能】
暴击伤害加成现在最大值为200%
巅峰传奇节点
【大地灭绝】改为:你的大地技能造成的暴击伤害提升10%【x】。你对被控制目标造成的伤害提升,提升值为你对控制的目标伤害提升的25%【x】,最高可达40%【x】。
【雷霆打击】风暴技能造成额外伤害,这个伤害数值相当于你的近距离增伤和远距离增伤之和的50%【x】
死灵法师
【强固】
现在所有强固值获取时都基于最大生命值而非基础生命值。
职业更新
骷髅战士,骷髅法师,傀儡的荆棘伤害继承词缀统一整合为仆从荆棘伤害继承
新的词缀加入词缀池:仆从继承荆棘伤害暴击几率
现在盾牌上可以出现CDR词缀
盾牌根据物品技能会获得对应的护甲了
血球现在在捡起时治疗仆从15%的生命值
职业技能
【至尊亡者大军】
留下尸体的几率从15%提升到100%
改为:你的仆从获得4 8 12%的护甲和8 16 24%的全抗
【畏惧】
改为对暗影伤害加成,而不是黑暗技能伤害
第一个加伤效果现在对冰冷敌人生效,第二个加伤效果对冰冻敌人生效
【独行者】
描述更新:当你没有仆从时,获得6 12 18的减伤,每个激活的仆从使得这个减伤值降低2%
【拉斯玛的活力】
改为:当你健康12秒后,你造成的下一个鲜血伤害必定压制。这个计时在你捡取血球或在满生命值时过量治疗你的基础生命值后,降低2秒。
【暗影凋零】
改为:暗影伤害会让敌人感染暗影凋零2秒。每第10次来自你或你的仆从的暗影凋零伤害,会额外造成22%伤害。暗影凋零的伤害提升,提升值为你暗影DOT伤害的100%x
【鲜血输送】
改为:幸运一击:鲜血技能有3 6 9%几率生成一个血球,每4秒最多生成一次。这个几率对BOSS时翻倍。
【阴森愈合】
改为:所有来源的治疗效果提升10 20 30%
【鼓舞领袖】
健康状态的时间要求从4秒降低至2秒
【骨化精魂】
超过50精魂的伤害%从1%降低至0.5%
【精魂纽带】
冷却时间从5秒提升至8秒
注意:骨牢的易伤效果现在不会在触发幸运一击效果了,也就无法靠它来触发孟德恩戒指、产生被动尸体了,这个在BUG修复里,但我不打算翻译那块,所以提到这里说!
亡者之书
骷髅战士的牺牲加成效果更新为:20%全抗,但你不能召唤骷髅战士
骷髅战士
突击者战士伤害从0.11提升至0.14
防卫者战士伤害从0.11提升至0.14
傀儡
基础伤害提升100%
鲜血傀儡
激活伤害从0.9提升至1.4
钢铁傀儡
激活伤害从1.75提升至2
骷髅复生
骷髅祭祀持续时间从5秒提升至8秒,治疗量从15%提升至25%
白骨法师牺牲
压制加成从40%降低至25%
巅峰雕文
【法师】额外加成改为:仆从获得35%全抗
【战士】额外加成效果改为:仆从获得30%护甲提升
灌魔施法者 稀有节点
改为: 仆从全抗性
血肉骇物 稀有节点
改为:仆从全抗性
+%仆从护甲的节点效果提升,稀有节点4%到8%,魔法节点2%到4%
+%骷髅战士护甲,稀有节点6.5%到14%,魔法节点3.2%到7%
+%傀儡护甲,稀有节点6.5%到14%,魔法节点3.2%到7%
+%傀儡激活时护甲,稀有节点2%到6%,魔法节点1%到3%
傀儡伤害从40%x提升至100%x
灌魔战士稀有节点
骷髅战士伤害17%提升至25%
灌魔施法者稀有节点
骷髅法师伤害17%提升至25%
疯狂傀儡 稀有节点
傀儡伤害17%到25%
突变的傀儡伤害从17%提升至25%
灌魔傀儡 稀有节点
傀儡伤害从17%提升至25%
【有形】基础效果改为:范围内所有魔法节点效果提升150%
【枯萎凋零】现在会显示你当前触发的加成量是多少
【血浴】改为:所有压制攻击造成的压制伤害提升35%x
【骨骼移植】每层最大精魂叠加量3降低至2,最大精魂量24降低至16
枯萎凋零传奇节点现在会根据智力来加成
【黑暗】现在加成从意力改为智力
死尸复生者现在随智力加成
暗金装备
【鲜血匠师的胸甲】
总护甲词缀现在改为减伤词缀
【不死之面】
总护甲词缀现在改为减伤词缀
骨矛留下的回响现在造成的伤害根据你每30%的暴击率提升属性,就造成5%x伤害。基础伤害从0.28-0.38降低至0.25-0.35
【无血尖啸】
对冻伤敌人伤害词缀替换为智力词缀
暗黑技能冻伤敌人效果从40%提升至100%
传奇特效增加:黑暗技能现在对冰冻敌人造成20-50%x伤害提升
【亡语者的吊坠】
召唤技能伤害词缀效果提升100%
压制伤害技能替换为精魂消耗降低词缀
伤害从0.1-0.15提升至0.15-0.2
【漆黑之河】
对健康敌人伤害词缀替换为尸体系技能等级提升,比正常词缀高出1级。
对远距离敌人伤害词缀替换为削血肉被动
【警戒之墙】
对远距离伤害词缀替换为最大生命值词缀
【孟德恩之戒】
特效不再需要7名以上的仆从条件
传奇威能
【魁梧威能】
魁梧威能不在出现在戒指上,现在可以出现在头,胸甲,手套,鞋子,护符和盾牌。
【潮汐威能】
每道浪潮伤害减少从60-50%降低至50-40%
【赋能收割者之威能】
枯萎的伤害提升从20-60%提升至40-80%
【硬化白骨之威能】
不再需要7个及以上的仆从
【控尸之威能】
现在影响骷髅和傀儡
【冰霜使者的威能】
现在任何骷髅法师都可以释放暴风雪
【涌能鲜血之威能】
新效果:当你健康时,血球获得10-20精魂
游侠
暗金装备
【暗影之握】
核心技能伤害词缀提升100%
暗影分身伤害词缀提升150%
易伤伤害词缀替换为敏捷。
【定罪】
对受伤敌人暴击几率提升替换为暴击伤害词缀。
【风之力】
核心技能伤害词缀提升40%
对远距离敌人增伤词缀替换为震荡打击被动等级。
幸运一击造成双倍伤害并击退敌人的几率提升至20-30%
【猎天者】
改为:你对敌人造成的首次直接伤害必定暴击。如果你施放本技能时有满层精准关键被动效果时, 改技能获得10-20%的额外暴击伤害,并且获得 【5-10】 点能量。
【无名者兜帽】
最大能量词缀替换为灌注技能等级,比正常值高1级。
敏捷词缀换成近距离伤害降低。
【鹰之号角】
穿透射击有 【30 – 80】% 几率发射一支会在墙体和场景间弹跳的箭矢。使用穿透射击一次性命中5名敌人将使你的下一次技能命中使敌人进入易伤状态,持续3秒。
【暗夜凝望】
对受陷阱影响敌人伤害提升词缀提升150%
对精英伤害词缀替换为最大生命值提升
闪避几率词缀替换为伤害减免
暗金效果还会提升索命陷阱伤害30-50%
【哈坎的口谕】
终极技能伤害词缀提升200%
冷却缩减词缀替换成正常值300%的箭雨冷却时间缩短。
被灌注技能的暴击伤害替换为移动速度。
技能
【锋刃闪转】
幸运一击率提升至50%
【主要锋刃闪转】
改为提供15%的全抗。
【强化锋刃闪转】
现在会直接提供20%移速。
【觅心箭】
暴击率提升至5%,上限依旧是15%
【蓄力劲射】
幸运一击率提升至50%
【反击暗影帷幕】
现在只需要2个激活暗影就可以触发8%暴击率了。
【铁蒺藜】
持续时间增加到7秒。
【强化烟雾手雷】
伤害增加从20提升至25%
被动技能
【动量充沛】
生效距离从15米降低至12米。
增伤现在只作用于非基础技能。
【迫害】
伤害提升,提升值为你易伤数值的120%
【近身格斗】
使用神射手或刺杀技能对一名近距敌人造成伤害时,每种技能都会使攻击速度提高10%,持续8秒。两种攻击速度加成同时激活时,你造成的伤害提升,提升值为你对群控敌人伤害增加的40%【X】。
巅峰
【怪异赏金】获得抗性改为3%最大抗性。
【骄纵】改为:范围内所有稀有节点数值提升150%
【不留证人】改为:你的终极技能伤害提升,提升值为你面板终极技能伤害提升的10%【X】,释放终极技能时为其它所有技能提供这个加成。
传奇威能
【唤能威能】
回能效果提升至5-9。
【寒冰炼金师的威能】
伤害从0.22-0.4提升至0.3-0.48
【剧毒炼金师的威能】
伤害从0.11-0.16提升至0.15-0.2
【易爆暗影之威能】
伤害从 0.22-0.27 增加到 0.3-0.35。
【联动之威能】
敏捷技能伤害提升至30-50%
【毒素爆发之威能】
不再需要暴击触发。
幸运一击率提升至15%
毒池伤害从1.08-1.35提升至1.25-1.52
法师
技能
【闪耀火焰弹】
改为:火焰弹使你对敌人造成的燃烧伤害提升25%,持续3秒。
【焚烧】
造成额外伤害的加速时间缩短为2秒,最大伤害不变。
【强化冰霜球】
额外伤害阈值从50点降低为40点。
冰封秋的最大距离从6降低至4.
新增:对精英的额外爆炸伤害增加至45%【x】
【陨石术】
伤害范围提升了10%。
【巫师球状闪电】
生成的爆裂电花数量提升至2.
召唤多头蛇强化分支
额外燃烧伤害从12%提升至60%
注意:多头蛇现在不再基于怪物最大生命值造成伤害,而是正常的基于武器白字造成伤害,这个在BUG修复里,但我懒得翻译BUG修复了!
【不稳电流】
不稳电流激活时,爆裂电花脉冲速度提升25%
被动
【强效咒护】
改为:释放一个非基础技能之后,你获得3 6 9的全抗性,同时对该技能元素类别的最大抗性提升1 2 3 ,持续9秒。
【元素协调】
本效果在受到伤害后还会持续2秒。
巅峰
【附魔】额外加成中的元素抗性改为对基于此元素的最大抗性5%。
【导电体】17%爆裂电花伤害改为10%闪电伤害。
周围的爆裂电花魔法节点改为+5%闪电伤害节点。
【凛冬】基础效果改为范围内的稀有节点获得125%加成。
【燃烧本能】改为:你的燃烧伤害造成额外伤害,相当于你暴击伤害的10%【x】,每拥有75%点智力再提升1%【x】
【静电奔涌】改为:消耗100点法力之后,你的下一次连锁闪电或者电荷弹会使敌人进入易伤状态3秒,并为你回复10%最大法力值。这个法力消耗需求会随着你法力消耗降低数值的提升而减少。
【元素召唤师】改为:你的召唤技能冷却时间或者法力消耗降低10%,他们还会造成相当于你冰霜、火焰和闪电伤害总值3%【x】的额外伤害。
【冰冷命运】改为:你对易伤敌人伤害提升,数值为你的冰霜元素伤害总值的10%【x】,最多可达30%【x】
【陨冰】你的冰霜技能对易伤敌人造成额外15%【x】暴击伤害,对冻结敌人此效果翻倍。
传奇威能
【静电附着威能】
改名为静电穿刺。
传奇威能效果已经与兰姆·艾森之杖交换。
现在效果为:电荷弹可以穿透敌人,但造成的伤害降低 x【60 – 40】%。
【吞噬火焰之威能】
改为:你对当前生命值低于50%的敌人造成额外10-30%的燃烧伤害,当敌人受到的持续性伤害超过他们的总生命值时,你对他们造成的燃烧伤害提高 x【80-100】%。
暗金装备
【无尽怒火法杖】
幸运一击:概率减速替换为火焰伤害提升。
暗金效果新增每第三次释放火球还会增伤20-40%
【冰心长裤】
对受伤敌人伤害提升改为受到伤害降低。
智力词缀替换为最大生命值提升。
【艾苏的传家宝】
减速持续时间降低被替换为暴击伤害。
闪避后提升的移速持续时间从1秒增加到2秒。
【兰姆·艾森之杖】
暗金威能效果已与静电附着传奇威能替换。
现在效果为:你施放的电荷弹有【30-50】%几率被吸引至敌人,并且持续时间延长300.0%。
对受伤敌人增伤词缀现在被替换为暴击伤害词缀。
【光照者之手】
幸运一击:资源回复量提升50%
伤害降低从45%-35%降低至35%-25%
【艾瑟朵拉的流溢浮雕】
非物理伤害提升改为冷却时间减少。
爆裂电花伤害词缀提升50%
触发的闪电新星伤害提升100%
每100点智力提升闪电50%【x】伤害。
【焰痕】
焚烧技能等级词缀提升50%
非物理伤害词缀替换为法力消耗减少。
【法瞳】
幸运一击:资源回复词缀替换为正常值315%的伤害提升。