休斯是《暗夜圣徒》中一位SR品质的角色,专精于暴击和伤害输出。其特性如下:
•普攻:每次攻击提升全队10%暴击率(最多叠加),并附带10%暴击伤害。随着等级提升,伤害逐渐增加,且能降低敌方抗暴率。
•领域:每回合开始时暴击伤害逐渐提升,最高可达到25%。
•天赋:战斗开始时,攻击力显着提升,持续回合数随等级增长。
•战技:初始提供30%暴击率,伤害逐步增强,击杀敌方后可延长自身暴击率提升。
•奥义:对单体敌人造成高伤害,同时永久降低目标防御。
•持久战策略:休斯的暴击率和伤害加成适合长期战斗,配合队友的输出,形成持续打击。
•配合SSR云长:云长能提供生存保障,休斯的暴击降防效果能让对手难以抵挡,两者结合更具杀伤力。
•优先级排序:在战斗开始时使用天赋和战技,最大化初期输出,然后利用奥义锁定关键目标。
1.休斯的普攻叠加机制如何操作?
- 普攻的暴击率提升是每回合叠加,直到达到上限,无需额外操作。
2.天赋的攻击力提升在几回合内有效?
- 天赋的攻击力提升按等级递增,从1回合到4回合不等。
3.如何最大化休斯的奥义效果?
- 尽量在敌人血量较低时释放奥义,确保其效果能够充分显现。
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