栈:(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。遵循后进先出(LIFO)
栈顶:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表,
栈底:限定仅在表头进行插入和删除操作的线性表。
进栈:向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;
出栈:从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素
面向过程是什么:
面向过程就是将解决问题的步骤分析出来,
然后用函数实现,
只要一步一步的执行调用他就可以了。
- push(element)添加一个或多个元素到栈顶
- pop()删除钱顶的元素,并返回移除的元素
- peek()返回栈顶的元素
- isEmpty()用于判断栈是否为空,空则为空
- clear()用于清空栈的元素
- size()用于返回栈中元素的个数
在实现之前我们思考一下我们怎么实现
首先我们借用数组的方法来实现,所以我们需要创建
一个空数组来模拟栈
构建一个类,用数组来模拟,
在类中书写各种方法
部分调用数组的方法。
总的来说就是用类来包装
数组的方法来实现栈的模拟
class Stack { constructor() { this.item = [] } push(element) { this.item.push(element) } pop() { return this.item.pop() } peek() { return this.item[this.item.length - 1] } isEmpty() { return this.item.length === 0 } clear() { this.item = [] size() { return this.item.length } } //实例化Stack类 const stack = new Stack() stack.push(4) stack.push(6) console.log( stack.pop()) console.log(stack.peek()) console.log(stack.isEmpty()) console.log(stack.size())
运行结果:
面向对象:
就是将构建问题的事物,分解成若干个对象,
建立对象不是为了完成某个步骤,而是为了
描述某个事物在解决问题过程的行为
- push(element)添加一个或多个元素到栈顶
- pop()删除钱顶的元素,并返回移除的元素
- peek()返回栈顶的元素
- isEmpty()用于判断栈是否为空,空则为空
- clear()用于清空栈的元素
- size()用于返回栈中元素的个数
- toString()用于将栈以字符串的形式打印
那么在实现这个类,我们用对象来模拟栈
class Stack { constructor() { this.count=0 this.items = {} } push(element) { this.items[this.count]=element this.count++ } pop() { if(this.isEmpty()){ return undefined } this.count-- const result=this.items[this.count] delete this.items[this.count] return result } peek() { if(this.isEmpty()){ return undefined } return this.items[this.count-1] } isEmpty() { return this.count===0 } clear() { this.items={} this.count=0 } size() { return this.count } toString(){ if(this.isEmpty()){ return undefined } let objectString=`${this.items[0]}` for(let i=1;i<this.count;i++){ objectString=`${objectString},${this.items[i]}` } return objectString } } const stack = new Stack() stack.push(23) stack.push(34) stack.push(80) console.log( stack.pop()) console.log(stack.peek()) console.log(stack.isEmpty()) console.log(stack.size()) console.log(stack.toString())
在使用对象来模拟栈时,采用了键:值的方式
来存储数据,比如this.items[this.count]=element
在这个结构中用this.count来记录栈的大小,
当我们向里面插入一个数字时,就分配count为键
插入的值为值。这个时候就需要将this.count++.
关于pop()与peek(),toString()方法都需要
先判断栈是否为空,如果为空则返回undefined。