在魔兽世界开启怀旧服之后,魔兽世界即将迎来10.0版本,随着新版本的不断更新,游戏也丰富了很多内容,同时也推出了一系列全新的活动,想要了解的小伙伴下面一起看看魔兽世界巨龙时代工程天赋树一览吧。
工程的专精页面总共有4个标签页:
最佳效率
爆炸物
功能胜于形式
机械思维
巨龙群岛工程25/100时会默认解锁最佳效率和一个专精,巨龙群岛工程50/100时会解锁一个专精,巨龙群岛工程100/100时会解锁一个专精。除了25时默认解锁的最佳效率之外剩余三个专精的解锁顺序自选。
最佳效率
专攻工程基础知识以提高你各方面水平
该专精共计耗费点数:150点
最佳效率:专注于一般预防措施和技术,是所有工程师的宝贵技能,在这个专精中每点获得所有工程制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(5/40):学习你所选择的一个子专精。
(10/40):每天一次,你可以召唤一个供应商,持续5分钟,让你用多余的工程零件换取少量的制作材料。
(15/40):学习你所选择的一个子专精。
(20/40):你所召唤的供应商现在将接受炸药付款。
(25/40):制作工程物品时+5灵感。
(30/40):学习最后一个子专精。
(35/40):你所召唤的供应商现在将接受工匠付款。
(40/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。
零件:专门制造制造各种工程产品所需的基本部件,在这个专精中每点获得材料制作+1充裕。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作材料时+5制作速度。
(5/30):制作材料时+5技能。
(10/30):制作材料时+5灵感。
(15/30):制作材料时+5充裕。
(20/30):制作材料时+5技能。
(25/30):制作材料时+10产能。
(30/30):每当你创造一个基础工程材料时,你有小几率随机获得一个活力元素。
刮刀:专注于充分利用看似无用的垃圾,在这个专精中每点获得所有工程制作+5产能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):每当你使用你的工程装置或投掷炸药,你就有机会收回一块废料。你可以通过翻找废品来发现真正无用但有价值的部件,这些部件可以被兜售给不知情的买家。
(5/40):制作工程物品时从灵感中获得+5技能。
(10/40):翻找废品现在有机会找到未损坏的零件,可以用于你的制造。
(15/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(20/40):学习制作气阀灵魂吸入器。
(25/40):废料产量略有增加。
(30/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。
(35/40):制作工程物品时+10充裕。
(40/40):翻找废品现在有机会找到独特的宝物了!
通识:专注于各种有用但不是专精的技能,以提高你作为一个工程师的通用能力,在这个专精中每点获得所有工程制作+5技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作工程物品时+5制作速度。
(5/40):制作工程物品时+10产能。
(10/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(15/40):制作工程物品时+5充裕。
(20/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(25/40):制作工程物品时+5制作速度。
(30/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(35/40):减少了炸弹在你面前爆炸或工匠发生故障的可能性。
(40/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。
爆炸物
专门为自己制造和使用炸药,并将更安全的炸药提供给他人使用。
该专精共计耗费点数:130
爆炸物:改进各种类型的炸药的生产,在这个专精中每点获得制作炸药+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作炸药时+5制作速度。
(5/40):学习你所选择的一个子专精。
(10/40):更好地了解如何处理你自己的死亡陷阱,减少炸药在你面前爆炸的可能性。
(15/40):学习你所选择的一个子专精。
(20/40):在巨龙群岛户外使用的炸药的冷却时间缩短。
(25/40):学习如何在口袋里隐藏炸弹,使你在巨龙群岛的户外或非排位的战场上死亡时爆炸。
(30/40):学习最后一个子专精。
(35/40):在巨龙群岛时炸药造成的伤害增加了。
(40/40):学习制作I.W.I.N.按钮Mk10型。
创作:进一步提高所有炸药的产量,在这个专精中每点获得制作炸药+1充裕。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作炸药时+5充裕。
(5/30):制作炸药时+5技能。
(10/30):制作炸药时+20产能。
(15/30):制作炸药时从灵感中获得+10技能。
(20/30):制作炸药时+5技能。
(25/30):当你制作一个普通的炸弹时,如果你知道它的原理,你有很小的几率在品质为1的情况下也能创造出一个“易投”的变种炸弹。
(30/30):制作炸药时+20产能和+10制作速度。
短引信:专门制造和使用没有安全引信的炸弹,在这个专精中每点获得定时炸弹制作+1技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):更好地了解如何处理你自己的死亡陷阱,减少炸药在你面前爆炸的可能性。
(5/30):在挖掘炸药残骸时,你有机会找到可挽救的零件。
(10/30):制作危险炸药时+10充裕。
(15/30):你的炸药的幸存者现在会流血以获得额外的伤害。
(20/30):制作危险炸药时+20产能。
(25/30):制作危险炸药时+10灵感。
(30/30):学习制作滴答作响的可疑箱子。
易投:专门生产易投炸药,这种炸药价格昂贵,但对非工程师来说是更安全的爆炸物,在这个专精中每点获得易投炸弹制作+1技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习制作杂合保险丝。
(5/30):学习如何制作一个你选择的炸弹的易投变体。
(10/30):制作易投炸药时+10充裕。
(15/30):学习如何制作一个你选择的炸弹的易投变体。
(20/30):制作易投炸药时+20产能。
(25/30):学习如何制作最后一个你选择的炸弹的易投变体。
(30/30):学习制作无声的可疑箱子。
功能胜于形式
专注于创造冒险家和工匠在日常工作中使用的实用物品,如设备和他们的附属必需品。
该专精共计耗费点数:135点
功能胜于形式:专注于创造冒险家和工匠在日常工作中使用的实用物品,在这个专精中每点获得与设备及其改进有关的所有制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10制作速度。
(5/40):学习你所选择的一个子专精。
(10/40):解锁使用设备备件的能力。学习制作杂乱导线。
(15/40):学习你所选择的一个子专精。
(20/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10充裕。
(25/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+5技能。
(30/40):学习最后一个子专精。
(35/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10灵感。
(40/40):学习制作过载的超频器。
装备:进一步完善作战装备的打造,在这个专精中每点获得这些制造+1灵感。共计消耗35点知识点数。其中
(0/35):制作作战装备时+5灵感。
(5/35):制作作战装备时+5技能。
(10/35):学习如何给你的战斗装备制作注入材料以增加其威力。
(15/35):学习使用提尔精华来提升装备品质。
(20/35):学习如何在制作枪支时使用各种附加材料使其具有独特的效果。
(25/35):制作作战装备时从灵感中获得+10技能。
(30/35):制作作战装备时从灵感中获得+15技能。
(35/35):学习如何使用齿轮来校准工程护腕到一个特定的状态。
齿轮装备:进一步提高制造专业设备、齿轮和特殊材料,在这个专精中每点获得这些制造+1灵感。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习你选择的可选材料原理图。
(5/30):制作专业装备和齿轮时+10充裕。
(10/30):学习你选择的可选材料原理图。
(15/30):学习使用提尔精华来提升专业装备品质和提尔丝缕提升齿轮。
(20/30):学习你选择的可选材料原理图。
(25/30):制作专业装备和齿轮时+20产能。
(30/30):学习你选择的最后可选材料原理图。
实用:进一步提高弹药、瞄准镜和跳线的制造水平,在这个专精中每点获得+5产能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习制作绝对安全的火箭。
(5/30):制作弹药、瞄准镜和跳线时+10充裕。
(10/30):学习制作无穷尖针堆。
(15/30):制作弹药、瞄准镜和跳线时+5技能。
(20/30):学习制作高强度热扫描仪。
(25/30):制作弹药、瞄准镜和跳线时+20产能。
(30/30):学习制作可重复使用的跳线。
机械思维
擅长制造和使用复杂的小工具、小玩意儿和工匠。
该专精共计耗费点数:105点
机械思维:擅长制造和使用复杂的小工具、小玩意儿和工匠;但这些知识对你作为一个工程师的成长是非常宝贵的,在这个专精中每点获得所有工程制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):学习制作龙洞发生器。
(5/40):你放置的便携式工作站的寿命是原来的两倍。
(10/40):学习你所选择的一个子专精。
(15/40):制作物品时+10产能。
(20/40):你的实用工具的冷却时间减少50%。
(25/40):学习最后一个子专精。
(30/40):制作物品时+10充裕。
(35/40):提高你对自己的炸药和装置的了解,减少工匠发生故障和炸弹在你面前爆炸的可能性。
(40/40):学习制作 (他没写……) 。
发明:进一步提高制作和使用工匠的能力,而不是小工具和小玩意,在这个专精中每点获得工匠制作+1技能。共计消耗35点知识点数。其中
(0/35):你的工匠不能再发生灾难性的故障了。
(5/35):提高你对自己所能释放的混乱的理解,减少工匠发生故障的可能性。
(10/35):制作工匠时+5技能。
(15/35):制作工匠时+10灵感。
(20/35):进一步提高你对自己所能释放的混乱的理解,减少工匠发生故障的可能性。
(25/35):制作工匠时+10充裕。
(30/35):制作工匠时+5技能。
(35/35):学习制作工匠:超级对撞金刚。
新产品:拥抱你异想天开的一面,学习如何制造各种令人惊讶的安全发明,以娱乐你自己和你周围的人。此外,在这个专精中每点从灵感中获得+10技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):每当你制作烟火时你也会立即免费施放它。
(5/30):学习制作集中降水发射器。
(10/30):学习制作纸牌卜卦火炮。
(15/30):学习制作元素注能火箭盔。
(20/30):学习制作傻笑护目镜。
(25/30):学习制作环境拟真器。
(30/30):学习如何利用散布在巨龙群岛的回复代码发射器,将你的龙洞发生器三角定位到特定地点。