在《冰汽时代2》中,第五章的过关方法备受玩家关注。想要顺利通过这一关并非易事,需要掌握关键策略。可能涉及资源管理、人员调配、科技发展等方面。详细了解过关方法,能让您在这一章节的挑战中更有把握。
在第四章中,你选择定居或拯救冬之家,这让你所反对的派系非常愤怒。第五章开场时,那个被冷落的派系的一名成员在议会大厅谋杀了你所支持的派系的一名成员,引发了一场你现在必须平息的内战。
本攻略是在公民难度下开发的。你可能需要调整或简化你的策略,以便在更高难度下取得成功。
游戏给你提供三个选项:
驱逐组织刺杀的派系
寻求两个派系之间的和解
通过法律强制维持秩序
尽管你可以自由选择任何这些选项,但如果你很可能在特定选择上遇到困难,游戏会警告你。
和解需要与两个社区保持良好的关系,如果你与其中任一方的关系较差,失败的可能性会大大增加。强制维持秩序需要良好的关系和守卫队,因为你必须在议会通过专制法律。
驱逐将是最容易的选择,但你需要在迎风沼泽建立一个新的殖民地,并让所有派系成员迁移过去。
这三条路径在第五章中会给你带来非常不同的目标。我们在下面列出了每条路径。一旦做出选择,你将无法改变主意。
无论你选择哪种选项,在实现目标的过程中,都会面临不同区域的战斗。在此过程中,你可以使用多种区域能力,包括“保护”和“平息战斗”。每种能力有不同的要求,影响关系的方式也不同,造成的伤亡程度也各异。
一旦你处理完所有的战斗爆发,会有一段短暂而和平的喘息期。但只要派系热情高涨,战斗可能会再次爆发。
一定要关注新伦敦的资源需求,因为区域关闭可能会打乱你的经济。
你可以将派系驱逐出新伦敦,但为了做到这一点,你需要在迎风沼泽为他们建立一个新家。迎风沼泽位于冰霜地带,靠近IEC冶炼厂—找到后,点击建立殖民地,连接一条通往新伦敦的道路,并发送殖民者。
如果你没有足够的冰霜地带团队,可以停用一些定居点或前哨基地。
在殖民者前往的途中,你需要清除城市中的派系。你可以通过以下方式做到这一点:
移民:他们会搬到殖民地。
放弃事业:使他们去极端化。还有一些事件可能会触发,使你能够说服派系成员放弃他们的派系。
拘留:使用区域能力拘留他们。你需要有一个活跃的监狱建筑。
杀死:他们在战斗中会死,或者你的警卫小队在平息冲突时可以杀死他们。
当殖民地建成后,转移注意力到它,并在那里的资源上建设适当的区域。在建设过程中,你将有机会将控制权转交给派系,让他们完成殖民地的建设,或者先改善条件,让你尽可能地为成功奠定基础。
即使你选择改善条件,也可以随时将控制权转交给派系。
如果你选择继续改善风向沼泽,派系将要求你帮助改善那里的条件。这可能意味着建设结构来保护殖民地免受风的侵袭,或给它提供一批资源以度过难关。如果你拒绝,新伦敦剩余的派系成员将不会自愿离开。
如果你有活跃的前哨站来提供你承诺的资源,你可以将这些资源重新定向到风向沼泽,以更快地增加储备。确保建造资源中心!
完成后,你可以将控制权转交给派系。然后,你必须决定你拘留者的命运。返回新伦敦,点击被拘留派系,然后选择决定被拘留者命运的行动。
然后你可以决定是驱逐被拘留者还是将他们流放到寒冷之地。
如果你想护送剩余的被拘留者前往风向沼泽,你需要20个冰原团队。在选择这个行动之前,请确保你有足够的团队。
无论你选择哪种方式,游戏将在此结束。
为了在这个选择中取得成功,你需要通过和平协议,但双方都不会投票,直到双方放弃暴力。你还需要小心不要让任何一方感到疏远,因为你需要三分之二的选票才能通过协议。
为了开始谈判,你必须消除所有激进的法律和建筑物。你可以通过在理念树中看到边缘是红色的标识出来。只要针对他们信仰的激进法律仍然存在,派系就不会与你谈判。
你需要在委员会中废除激进法律,并拆除激进建筑物才能开始谈判。你的一方可能并不反对任何激进法律,因为这些法律符合他们的利益,所以你可以先与他们进行谈判。
要谈判和平协议,点击其中一个极端派系,并在第一个标签页中使用“谈判和平协议”行动。该派系会要求你选择他们议程中的一部分以进一步推进,每个选项包含三项措施。
只要某个派系拒绝谈判,“谈判和平协议”选项将会呈灰色。你可以将鼠标悬停在上面查看哪些激进措施仍然有效而他们反对。
一旦你选择了一个选项,你将必须从三个措施中选择两个作为承诺。一旦你履行了所有承诺,该派系将失去所有热情。
当你满足了双方的承诺后,你可以签署和平协议。通过导航到委员会的法律探索器,进入规则标签,你将在屏幕上方中央找到和平协议。
提议该法律,并记住你需要67票才能通过。当协议通过时,你将确保结束内战,并完成游戏的故事模式。
这个路径的首要目标很简单:
通过队长权限
使用“安全统治”城市能力
要解锁队长权限,你必须在法律探索器的规则标签中通过所有法律。如果你采取了更专制的策略,你可能已经签署了许多这些法律。
如果你还没有签署这些法律,请注意这些法律需要67票通过,而不是通常的51票。
一旦你通过了队长权限,信任将永远不会减少,委员会将根据你的意愿投票。你将能够从中央区域激活该能力。
你需要45个警卫小队来激活它,还需要一个活跃的监狱。该能力将结束所有正在进行的冲突。
你需要等待三周以确保你的统治稳固。一旦完成,你将被要求建立封锁区——你可以选择只控制实施暗杀的派系,或控制两个派系。被控制的派系与你的关系将显著下降。
对于每个你决定控制的派系,你需要建立一个封锁区并在其中放置一个瞭望塔。完成后,点击该区域并使用“开始飞地迁移”能力将派系成员转移到其中。
你的最后决定是创建高安全性飞地,以提高你与冰原居民的关系,或者创建舒适飞地,这将稍微恶化你与冰原居民的关系。无论你选择哪种方式,游戏都会结束。