决定一款游戏前途的一定是这个游戏的玩法,交错战线是一款拥有非常多玩法的游戏,玩家在这里可以体验到各种不同的元素和玩法。由于这款游戏玩法非常多,所以有很多玩家在玩的时候遇到了交错战线公测必看入坑教学的问题,下面小编就来教一教大家如何解决这个问题。
1、道具名称修改在《交错战线》公测中,拥有多种用途的道具【方晶】更改名称为【粲晶】
2、主界面UI优化根据总队长在「解析测试」反馈的意见,我们针对主界面的UI再一次进行了优化,提升了交互的流畅度和稳定性。
3、主线剧情修改这部分也是许多总队长非常关心的问题。为了让总队长们能够拥有更沉浸的碎星探索体验,在《交错战线》公测版本中,我们对主线剧情也进行了修改,包括增加了总队长在剧情中的各项演出,详情就请大家在公测开启后自行体验!
4、 战斗内文本和机制修改我们对《交错战线》公测版本的战斗界面文本和相关机制进行了一些修改:文本方面:战斗内【TURN】修改为【操作】,【WAVE】修改为【波次】,相关任务对应名词【回合数】修改为【操作数】相关机制:将战斗开始时的【操作】从1调整至0。
5、调整勘探指南插图获取条件在《交错战线》公测版本中,我们将勘探指南插图获取条件调整至10级即可获取,降低了获取难度。
6、星贸凭证(月卡)奖励增加我们在星贸凭证的每日奖励中添加了6个后备燃料,总计60燃料(即60体力),让各位总队长拥有更多可支配燃料。
7、新手教程战斗优化为了让总队长更好更快地上手、体验后续的内容,我们简化并优化了新手战斗流程,保证教学的同时,整体体验流程不会太长。
8、档案内增加角色技能预览功能在公测版本中,我们增加了在【档案】内预览角色面板、角色技能等信息的功能,能够让总队长更方便地了解角色的各项特性。
9、构建界面优化我们调整优化了构建界面各个卡池的顺序,并会在构建界面增加标签,能够让总队长更直观地了解到UP池、保底池等卡池的信息。
10、养成增加自选等级功能在公测版本中,为了避免出现养成过程中升级麻烦的问题,我们添加了自选等级功能,现在总队长可以直接选择角色想升到的等级数并一键升级,无需再点按或者长按升级按钮。
11、基地角色装扮优化以往基地内入驻角色会穿着特定的NERi服装,现在我们完善优化了基地内角色的装扮。在公测版本中,未装备时装的角色会穿着对应小队的基地服装;装备了时装的角色会替换为该时装。
12、时装实装模型、动态在解析测试中,部分角色时装仅包含立绘,动态效果和模型并没有添加。公测后的所有时装将实装战斗内模型、主界面动态立绘效果。总队长可以更好地欣赏喜欢的角色,感受角色的魅力。
13、增加动态插图本次《交错战线》公测,更多动态插图也会随之加入,除了之前解析测试的两张动态插图,本次公测还会额外添加四张(共六张),详情请总队长公测开启后在游戏内查看。
14、获得相同时装或插图时会转化成对应的粲晶在公测版本中,当总队长获得了相同的时装或者插图(如兑换码获取、礼包获取),会自动转换成对应数量的粲晶。
15、追加角色配音在解析测试中,我们实装了第一批角色中文配音。而在之后的公测版本中,我们将在第一批中文配音中追加部分角色:银羽、乌琳、布伦希尔特(碎星)、宙斯(碎星),以及乌琳的日语配音。在未来的版本我们也会继续完善后续批次的中文配音,敬请各位总队长期待!