除了各种新单位之外,《Anime Vanguards》更新 1 还在基础游戏中引入了新的单位元素系统。与现有的特征功能相比,多个平台上的许多玩家对这个新的游戏功能感到困惑。因此,这里有一份专门的指南,解释了有关游戏中单位元素功能的所有内容。
Anime Vanguards 中的每个角色都有与其相关的独特元素。这些元素为角色提供了独特的增益/福利,以提高他们在战斗中的整体效率。它可能包括攻击 Boss 时的伤害增加、对任何类型的减益效果免疫或因元素而异的其他增益效果。
在玩游戏时,您可以随时将鼠标悬停在升级菜单中的角色个人资料上来检查单位的元素。因此,首先将单元放下,然后将鼠标悬停在单元轮廓上以了解其元素类型。
截至目前,游戏中有10 种不同的单位元素,您可以在下面看到它们各自提供的增益效果。
元素 | 增益 |
---|---|
火 | 所有火元素单位都会免疫圈套。 |
水 | 所有水元素单位都将免疫 SPA 减益效果。 |
自然 | 所有自然元素单位将免疫伤害减益。 |
火花 | 归类为 Spark 的单位不受 DMG 减益效果 |
圣 | 每个神圣单位都会减少 10% 的减益时间 |
诅咒 | 诅咒单位攻击 Boss 时伤害增加 +5% |
未绑定 | 未绑定单位暴击率提高 5% |
爆炸 | 所有疾风角色可以无视敌人10%的伤害减免 |
宇宙 | 宇宙单位在放置时可以获得+10% DMG |
热情 | 激情型兵种闪避率提高10% |
《动漫先锋》中的大多数敌人/首领都具有元素弱点,如果您的团队中有反元素类型,则可以更快地处理和击败这些弱点。例如,假设敌人对火花元素的抵抗力较弱。在这种情况下,你的团队装备中必须有像 Genitsu 这样的 Spark 型角色。
这一变化将迫使玩家尝试他们过去在装备中忽略的几个单位,并根据地图上的敌人或老板定制新的装备,而不是在每个阶段使用标准团队。
不,你不能像改变特质那样改变单位的元素,因为每个角色的元素都是固定的。因此,请不要期望通过使用游戏中的水晶或其他物品重新滚动来将单位的元素从X更改为Y。
也不太可能添加这样的功能,因为它会违背机制的目的(即包含被忽略的单位并针对地图进行特定的加载)。
有关动漫先锋的更多信息,请查看动漫先锋等级列表 - 所有特质、排名和动漫先锋等级列表 - 所有单位、排名