中世纪奇幻回合制和基于小队的 RPG Wartales 可让您以您选择的任何方式创建一支战队。但每个成员都会有一个有大量可用选项的班级,因此很难知道最好的构建。
我倾向于一边尝试班级建设,一边随着队伍人数的增加和队伍需求的变化而改变规格。但在下面你会发现我在 Wartales 中每个职业所依赖的最佳构建。
虽然根据我的经验,这些是每个类别的最佳构建,但您的里程当然会有所不同。选择职业造型时需要考虑很多因素,例如派对妆容和尺寸。有些玩家会完全忽略一个职业,而在另一个职业中使用多个角色,这意味着您可能想让它们不同。例如,您可能想要一个 Brute 是坦克,另一个是纯粹的 DPS。我们为您的构建选择专业的指南将为您指明正确的方向。
请记住经常保存,因为如果您决定改变现状,重新考虑是相对容易的。另外,如果一个角色没有发挥应有的作用并且你讨厌他们的规格,请不要害羞地将他们用作炮灰并在下一个城镇替换他们。这是一个严酷的世界,您需要尽一切努力为自己提供最好的成功机会。
我不太喜欢弓箭手,但建议在任何队伍中至少拥有一名弓箭手,因为他们可以在任何需要的地方远距离提供帮助,使他们成为一支强大的通用部队。有些人会选择兽王选项,因为它可以让你控制你的动物,但我很高兴让它们自由漫游(拥抱混乱!)。
等级 | 专业化 | 原因 |
2 | 勇敢的支持 | 对于任何弓箭手来说,这是获得 Vaour 的最简单方法,因为他们在盟友旁边是有道理的。 |
3 | 步兵 | 花费 2 勇气,但非常适合击中多个目标并减缓敌人的前进。 |
5 | 强化箭 | 因为无论如何你都希望弓箭手有高暴击率,所以在暴击上增加流血是加倍努力的好方法。 |
8 | 轻松猎物 | 增加对单个(不相邻)目标的伤害,这往往与步兵搭配得很好。 |
10 | 预期 | 当你的弓箭手无法避免近距离接触时,这是一张不错的越狱卡。 |
12 | 压制火力 | 优秀的AOE以及人群控制。有什么不喜欢的? |
在选择职业时,我的建议是炼金术士或钓鱼者,因为它可以提供额外的 DEX 统计提升以及暴击几率增加。至于起始特质,你应该选择快速和嗜血以获得更多的DEX和暴击加成。
你的野蛮人在全面伤害方面可能会超过你的战士,并且是为使用双手而量身定制的。由于很多传奇物品都是两只手的,所以你需要一些野兽来利用。然而,如果你想让他们为你做坦克,他们同样擅长单手操作和盾牌。
等级 | 专业化 | 原因 |
2 | 先锋 | 为你提供无情冲锋,这是战争传说中最好的单一勇气技能之一。你可以一次性脱离战斗、获得额外的移动力、造成 AOE 伤害并施加减速效果。 |
3 | 勇猛之链 | 需要一种能够击中多个目标的武器才有效(每次击中多个敌人时,你都会获得一个勇气)。如果你不打算走这条路,Valerous Duel(进入战斗时获得勇气)也很棒。 |
5 | 机会主义 | 这是一个不错的被动,可以在附近有几个敌人时为您提供保护(这很可能)。 |
8 | 守卫破坏者 | 你会忽略敌人 50% 的防御,这对于对抗装甲精良的对手来说非常有用。 |
10 | 干涉 | 这是解决有人不应该参与的战斗情况的好方法。情况不同,但可以成为救星。如果你没有选择上面的先锋,那么防御反击是一个不错的选择,因为它让你有 50-50 的机会在脱离接触时击中目标,而不是被击中。 |
12 | 班级专业化 | 选择您之前错过的一项技能。节制和残酷都是不错的选择。 |
野蛮人更注重力量,所以在选择职业时,你最好的选择是选择铁匠或厨师,具体取决于你更需要哪一个。除此之外,你应该选择强壮和强壮作为他们的起始特质,以额外提升力量和体质。
Pugilist 职业被添加到游戏的第一个 DLC 包中,对我来说是一个真正的游戏规则改变者。他们增加了新的决策水平,因为他们的许多技能会根据拳击手的立场触发不同的奖励。每个回合都可以改变这一点,使你更具进攻性或防御性。他们的伤害也是所有职业中最高的,他们的 12 级勇敢能力能够一击击倒除了最难对付的 Boss 之外的一切。
等级 | 专业化 | 原因 |
2 | 勇猛无畏 | 如果您在回合结束时靠近敌人但未与敌人交战,您将获得 1 点勇气点。每回合获得这个VP应该相对容易。 |
3 | 布鲁瑟 | 你将能够穿着中型护甲,让你不再那么脆弱。你还可以获得出色的碎颅攻击(1勇气),它会无视守卫进行两次攻击,同时还会造成额外伤害(攻击姿态)或造成脆弱(防御)。非常适合击落敌方坦克。 |
5 | 个人挑战 | 只要你每轮至少攻击一次,你还可以进行一次免费的借机攻击。 |
8 | 致命之触 | 这也需要 1 勇气,但往往会改变游戏规则。一旦升级,它将对任何生命值低于 50% 的单位造成巨大伤害。如果这一击杀死了他们,你将恢复 2 点勇气(如果处于进攻姿态),或者会重置你的移动点(处于防御姿态)。在升级之前,敌人需要以比你更多的伤口开始战斗。 |
10 | 势不可挡 | 这是一个非常有价值的被动技能,可以让你穿过敌人,漂亮地打开战场。 |
12 | 殴打 | 在我看来,游戏中的12级勇敢技能很强。你攻击目标 10 次,每次攻击伤害增加 20%。在进攻姿态下,你可以再进行 5 次攻击,而在防御姿态下,每次攻击你将治愈 3% 的伤口。 |
当您为拳击手选择职业时,您会因为其平衡的统计数据而获得更大的灵活性。因此,你可以选择修补匠来获得最大的价值,或者选择铁匠之类的东西来获得额外的力量。对他们来说,最好的开始特征是“强壮”和“嗜血”,可以增加力量和暴击率。
游骑兵对于我在比赛中的成功至关重要,我喜欢尽可能以接近 1 人的近战参与比例运行。游骑兵的背部攻击会造成巨大的伤害,他们在坟墓中是伟大的火炬携带者,而他们广泛的阻碍实用能力在大多数情况下都可以提供帮助。
等级 | 专业化 | 原因 |
2 | 勇猛无畏 | 这会奖励你准确地到达你想去的地方,在敌人旁边但没有交战。您在任何构建中都会做出的最简单的决定。 |
3 | 任意/全部 | 这里没有不好的选择。我选择其中一种,因为每种都有不同的效用,但如果我必须选择一个,我会选择投毒者。 AOE DOT 的价值是无价的,尤其是在更艰苦的战斗中。 |
5 | 有毒武器 | 我喜欢在毒药效果叠加时加倍加倍。然而,致命契约也很棒,因为它对附近的单位施加了脆弱性,使得下一回合很容易粉碎。 |
8 | 冷血 | 从后面造成的伤害加成 20%,这是你始终追求的目标。 |
10 | 势不可挡 | 有点情境性,但当你需要它时,这可以扭转战局。允许你穿过敌人,这样你就可以躲到他们后面。 |
12 | 果断的行动 | 如果您是团队中速度最快的单位,那就太棒了,因为它会在回合结束时为您提供第二次攻击。如果您有多名游骑兵,请为速度较慢的游骑兵提供职业专精,并选择其他 8 级技能。 |
当你在 Wartales 中建造游骑兵时,小偷和修补匠是最好的选择,因为它们可以提高他们的敏捷度和致命一击伤害。除此之外,你应该选择快速和敏捷作为他们的起始特质,以获得额外的敏捷度和移动速度。
我在没有任何矛兵的情况下生存了很长一段时间,但一旦战场开始变得更加繁忙,敌人越来越多,他们就会出现自己的局面。他们比弓箭手更难保护,因为他们需要靠近前线,并且需要一些练习才能保持一致的位置。一旦掌握,它们就非常擅长堵塞漏洞并减缓敌人的前进。
等级 | 专业化 | 原因 |
2 | 勇敢的支持 | 当你在盟友旁边结束回合时,你将获得勇气,这也是你一直希望矛兵所在的位置。 |
3 | 矛墙 | 与上面的步兵(弓箭手)的工作方式相同,瞄准一个区域并攻击进入该区域的任何人,同时也阻止他们死亡。如果你不想加倍使用这种反击技能,鱼叉手可以为你提供强大的流血AOE攻击。 |
5 | 团队精神 | 与上面有“勇猛支持”的盟友在一起时,会加倍加倍,如果你是这样的话,会给你残酷,这会增加 30% 的伤害。 |
8 | 准备工作 | 现在,做好工作会给你带来更多好处,因为只要你在没有交战的情况下结束回合,你就会在下一次攻击中获得狂怒(伤害增加 50%)。 |
10 | 欢快 | 太好了,不能不接受,因为它让你的矛兵有 40% 的巨大几率避免任何传入的远程和 AOE 攻击。由于他们永远不应该参与战斗,因此这是他们可能受到伤害的唯一方式,所以这是巨大的。 |
12 | 谴责 | 虽然有点情境性,但能够对目标造成不错的伤害,并为随后击倒目标的人提供 5 点勇气,这可能是一件大事。我会接受它,除非你真的很渴望获得之前错过的技能。 |
矿工和厨师对于矛兵来说是不错的职业选择,因为它们能带来额外的力量提升和可用性。此外,当与强大和嗜血的起始特质搭配使用时,你可以从中获得更多价值。
虽然这不是 Wartales 中最迷人的工作,但每个人都需要至少一辆坦克才能在 DPS 党员开始工作时受到打击。如果你想快速完成任务,你的队伍中没有剑士也可以,但他们确实比野蛮人和战士制造更好的坦克。
等级 | 专业化 | 原因 |
2 | 战斗机 | 如果你想变得更坦克,请选择保护者,但我更喜欢战斗机更快的战斗方式,因为你获得了不稳定打击技能,可以将目标的防御力降低到零。 |
3 | 勇猛的决斗 | 每次进入战斗时都会释放勇气。你会的。很多。 |
5 | 反击 | 当你的交战对手第一次击中你时,给予他们一次免费攻击。壁垒是一个可靠但较慢的选择,它可以在下一轮中为你提供偏转,从而大大减少传入的伤害。 |
8 | 硬核训练 | 使你免疫流血、中毒和燃烧。随着您进入游戏的深入,您不必担心状态影响的任何事情都会变得非常好。 |
10 | 干涉 | 其工作方式与不可阻挡(野蛮,上面)相同,因此对于您的前线战士来说同样有价值。 |
12 | 劝诫 | 使用此技能可以让附近所有单位获得两轮的热情,暴击率和伤害提高 30%。 |
《战争传说》中的剑士完全围绕力量和体质统计数据展开,像铁匠和樵夫这样的职业最适合他们最大化这些统计数据。此外,您可以选择强壮和厚脸皮作为起始特征来增强统计数据。
我几乎和流浪者队一样爱这些家伙。战士在与大多数敌人正面交锋时可以造成巨大伤害,尽管他们不能像剑士那样承受打击。但如果你想尽早在战场上制造混乱,那就装满战士并进城。
等级 | 专业化 | 原因 |
2 | 狂战士 | 为你提供狂暴技能,使你在下一次攻击中造成三倍伤害,然后获得狂怒,在此后的攻击中造成双倍伤害。大屠杀。 |
3 | 勇猛的决斗 | 只要你希望你的战士们消灭敌人,他们每次与敌人交战时都会获得勇气点。如果没有的话,防御姿态(防御坦克仅因交战而获得勇气,加上偏转)和勇猛链(一次击中多个敌人的勇气)都是不错的选择。 |
5 | 鲁莽 | 每场战斗中你的第一击会造成 150% 的额外伤害。与 Berkserker 结合使用,可以实现极其令人满意的一击必杀。 |
8 | 战斗呐喊 | 为你和附近的盟友带来两轮残酷(加上 30% 伤害)。如果你有不止一名战士,请与挑战怒吼混合使用(将敌人吸引到你身边并对他们施加脆弱性,使他们受到的伤害提高 30%)。 |
10 | 欢快 | 你的前线部队没有理由不希望有 40% 的几率避免来袭的 AOE 和远程攻击,尤其是当他们逼近弓箭手以从远处进行近战时。 |
12 | 夜魔侠 | 你会获得三轮疯狂,如果你失去任何生命值,一定会造成致命一击和额外伤害。非常棒的《万福玛丽》,但坦率地说,任何时候都很棒。 |
战士本质上与矛兵相似,但缺乏他们用更高的 DPS 来弥补的射程。因此,这个职业的最佳职业选择是矿工和厨师,他们具有强壮和嗜血的特质,可以最大限度地提高他们的力量提升和暴击率。
有关 Wartales 的更多信息,请参阅专业游戏指南,查看 Wartales Max Party Size & Optimal Size、Wartales Ghost Carcass Guide 等!