与其他视频游戏系列相比, 《刺猬索尼克》从 2D 过渡到 3D 的过程非常艰难,因此我们将看看他的主要 3D 游戏中最糟糕和最好的部分是什么!在我们开始之前有一些注意事项;我们只关注他的主要 3D 作品,因此没有 2D 游戏或像 Storybook 子系列这样的衍生作品。另外,如果一款游戏针对多个系统发布,并且两个版本之间存在显着差异,那么我们会将它们视为各自单独的条目。话虽如此,以下是我们对每一款主要 3D刺猬索尼克游戏的排名! 13. 刺猬索尼克 (2006) 《刺猬索尼克》 ,又名《索尼克 06》 ,最差的 3D索尼克游戏就在这一点上。无论你是扮演索尼克、影子还是新人银,这款游戏都处于无法玩的边缘,并且在许多不同的方面都被破坏了。这款游戏很少看起来是按照预期进行的,更罕见的是它的想法实际上紧密结合在一起。粉丝们曾尝试让这款游戏进入可玩状态,并且大部分都成功了,但损害已经造成。索尼克一度被人笑话,这都要归功于《索尼克06》。 12. 刺猬影子 (2005) 在很长一段时间里, 《刺猬暗影》从技术上来说都是一个衍生作品,但多亏了《索尼克 x 暗影世代》,我想它现在已经成为了经典。耻辱,因为这个游戏太糟糕了。虽然像《暗影》一样快速前进很有趣,但乏味的关卡设计、糟糕的射击机制和复杂的任务结构限制了玩家的乐趣。即使您确实完成了游戏的通关,也需要惊人的 10 通关才能解锁真正的结局,而且前提是您不会厌倦一遍又一遍地玩相同的无聊关卡。不过主题曲很火爆。 11. 索尼克力量 (2017) 《索尼克力量》采用了早期游戏的概念,并试图将它们放入搅拌机中以取悦粉丝,但它并没有做任何事情,而是在自动驾驶仪上提供索尼克游戏。 《经典索尼克》的回归没有任何原因,只是公然采用了糟糕的 2D 关卡,Boss 战是其他游戏的翻版,而且这里的大量演员阵容绝对没有任何作用。你会得到一个可定制的化身,具有自己独特的游戏玩法,这是这款游戏最好的事情,但《Force》在四个小时后就结束了,而且在它有机会开始之前就结束了。 10. 索尼克失落的世界 (2013) 虽然《索尼克力量》给人的感觉就像是在自动驾驶,但《索尼克失落的世界》给人的感觉却是没有灵魂的。该游戏为玩家呈现了直接从《新超级马里奥》游戏中提取的基本通用世界,成为有史以来最通用的索尼克游戏之一。关卡几乎没有个性,虽然游戏玩法不错,但没有野心且安全。拥有跑酷机制是一个有趣的想法,但它们很少被使用,因为游戏更多地强调其奇怪的基于管的关卡设计。在很长一段时间里, 《失落的世界》只停留在 Wii U 上,也许它应该留在那儿。 9. 索尼克英雄 (2003) 从很多方面来说, 《索尼克英雄》都是经典索尼克游戏的回归。 《索尼克英雄》并没有专注于叙事,而是将游戏玩法放在第一位,让你在一个团队中扮演三个不同的角色,试图实现目标。它增加了一些多样性,但在达到一定程度之后,游戏的大部分魅力几乎完全消失。通关一次还好,但要玩四个不同的战役就很麻烦了,尤其是当你必须多次通关长达 20 分钟以上的关卡时。再加上一些不稳定的物理现象和故障,你的游戏往往会令人沮丧而不是有趣。 8. 索尼克释放 Wii/PS2 (2008) 当我第一次玩《Sonic Unleashed》时,我玩的是 Wii/PS2 版本,它是 PS3/360 版本的更精简版本,这是一次完美的可用体验。抛开性能问题不谈,对速度的关注让《索尼克释放》成为一种有趣的体验,而且 Wii/PS2 版本的一个好处是,由于不需要获得奖牌,因此更容易升级。话虽这么说,这仍然是《索尼克释放》 ,游戏的一半仍然是《战神》的克隆版,游戏的节奏逐渐停止。与高清版本一样, 《索尼克释放》可能很有趣,但受困于技术较差的系统确实会伤害它。 7. 音速前沿 (2022) 与大多数其他 3D Sonic游戏相比, 《Sonic Frontiers》是该系列的真正进化,它改变了基于关卡的进程,采用了更加开放的世界结构。在某些方面,这很棒。看到索尼克在世界各地广阔的环境和自由平台上奔跑是很有趣的,就像与巨大的泰坦作战一样。在某些方面,这是一个艰难的过程。环境单调而无聊,当游戏实际上决定以网络空间阶段的形式进行更传统的关卡时,它们都是之前阶段的重复,但更糟。对于未来的开放世界索尼克游戏来说,这是一个很好的草稿,所以希望下一次尝试能够完善其中的内容。 6. 索尼克大冒险 (1999) 当《索尼克大冒险》首次发布时,它被认为是索尼克进入下一个维度的绝佳过渡。现在,这种赞扬变得更加柔和,我个人发现这款游戏的乐趣越来越少,但它仍然很有趣。扮演索尼克到处跑是一种爆炸,你扮演的其他几个角色,比如尾巴、纳克鲁斯和伽玛,都提供了有趣的序列,虽然很短,但并没有过分受欢迎。总体叙事是一个很好的优点,但回想起来,随着时间的推移, 《索尼克大冒险》已经变得更加过时了。 5. 索尼克大冒险 PS3/360 (2008) 不出所料, 《索尼克释放》的高清主机版本比 Wii 和 PS2 版本要好,但索尼克各个阶段之间质量的巨大提升是惊人的。玩家在白天阶段获得的纯粹速度感是令人欣喜的,即使进展有点不稳定,但高潮是如此之高,以至于这为整整一代的索尼克游戏设定了标准。只是……不是Werehog的东西。再次强调,《Werehog》部分只是对当时动作类游戏的苍白模仿,没有什么值得大书特书的。它们不像 Wii 和 PS2 版本那么乏味,因此它们不会对整体体验造成太大影响,但这阻止了我把它们放在更高的位置。 4. 索尼克色彩 (2010) 考虑到游戏的大部分内容实际上都是以 2D 方式进行的,将《Sonic Colors》称为 3D Sonic游戏感觉很奇怪,但《Colors》是一种经过精心打磨的体验,因此这并不重要。以游乐园为主题的关卡都增添了一些不错的视觉奇观,但真正让游戏大放异彩的是小精灵,它激励玩家以新的力量重玩早期的关卡,以发现新的路径和秘密。颜色确实在某些地方感觉有点填充,迫使玩家重玩阶段的一小部分才能取得进展,使得返回其中一些阶段有点难以接受,但它的活力十足,值得称赞。 3. 索尼克世代 (2011) 《索尼克世代》是对索尼克一切的庆祝,你可以看到其中存在的所有爱。每个主要的《索尼克》游戏都得到了忠实的呈现,并以 2D 和 3D 的方式重现了出色的关卡,并有大量的支线任务供玩家参与。老实说,如果你只是玩过战役并且从未接触过,那么游戏有点短。这些支线任务,但你会发现它的设计如此精良,所以这并不重要。如果您想完美地领略《索尼克》如此迷人的魅力,那么《索尼克世代》就是您的最佳选择。 2. 索尼克大冒险2 (2001) 我可能对《索尼克大冒险2》有点偏爱,但你能怪我吗?它吸收了《索尼克大冒险》中所有有用的东西,并将其精炼成镜面光泽。索尼克和影子阶段是快节奏的惊险游乐设施。 Tails 和 Eggman 关卡都是很棒的射击游戏,可以让你努力获得更高的分数。 Knuckles 和 Rouge 阶段……存在,但它们不会主动损害游戏的其余部分。每个阶段都非常可重玩且设计精良,即使我不需要,我也非常想回去玩每个阶段。再加上令人惊讶的扎实故事和游戏中最好、最不拘一格的配乐之一,您就可以轻松拥有一款赢得游戏玩家心的游戏。 1. 索尼克 X 影子世代 (2024) 接受我所说的有关《索尼克世代》的所有内容,然后添加更多内容。这只是《索尼克世代》 ,但内容更多,视觉效果更好,主角也更好。暗影阶段不应该那么好,但这些新添加的内容与基础游戏一样出色。 Shadow 拥有如此多有趣的能力,可以在 2D 和 3D 中使用,以至于他的关卡确实比基础游戏中的大多数关卡都要好。 《索尼克 X 暗影世代》中的每个人都能找到适合自己的东西,尽管现在这样宣布它可能有点早,但如果你要说它是最好的 3D刺猬索尼克游戏,我想不出有多少人会不同意那。