选择探险家天赋可以提高搬运量和移动速度,从而提高效率;而选择浪子贵族天赋可以获得额外资金和增加鼠呗上限,有助于解决资金问题和应对借贷机制。
游戏的困难难度设定为5000金钱,反叛阈值较高,僵尸鼠鼠的生产率为3.125倍。在游戏开始时,除了一些装饰性物品外,你可以选择以下几种天赋:学者、战士、探险家、偶像、浪子。
学者的效果是获得经验增加20%,并且初始获得三点研究奖励。由于研究点可以通过努力获得,所以基本上没什么用处(后期研究点都是多余的)。一般情况下不会选择这个天赋。
战士天赋提供+20HP和+1攻击力。虽然攻击力也可以通过成长属性获得,但是HP目前游戏中无法通过任何方式增加,因此对于喜欢战斗的玩家来说,可以考虑选择,但优先级不是很高。
探险家天赋提供+1搬运量和+10%移动速度。总的移动速度为初始值的130%,包括破旧衣服的20%在内。+1搬运量意味着你可以在前期搬运4个物资,不要小看这个数字,因为它可以极大地提高效率,比如能够自己搭建两格梯,以及填充某些建筑时可以一次性完成(毕竟鼠民的建造优先级也比较低)。这个天赋可以选择,但因为它是可成长属性,个人认为选择它会损失一些潜力。
偶像天赋提供移民身份+1,实际上就是移民等级上限+1。这也是一个不可成长的加成,可以选择。移民等级上限+1意味着你可以在繁荣一中找到222级的鼠鼠,这个加成的强大也意味着你可以将初始鼠鼠的工作效率提高10%,即娱乐效率。虽然可以选择,但我认为与探险家相比,不如干脆选择探险家,也不如战士天赋的独特性。
浪子贵族天赋是鼠呗天赋,在困难难度下也可以选择一试。毕竟在开启鼠鼠时代后,皮雅就变成了HP,没有皮雅鼠鼠是不会工作的,甚至可能每天都会暴乱。在困难难度下,资金相对紧张,因为只有5000金钱,但选择了贵族天赋后就有8000金钱,可以在获得LV2法典之前支撑更长时间。
至于贵族天赋的另一个独特加成,鼠呗上限+1,意味着可以贷四个产品,这就是点出的后果。关于借贷机制,贷到本金后每天需要偿还对应百分比的利息,如果利息不够偿还,会减少对应国家关系值,大约减少到零后,对应国家会派出黄鼠狼佣兵团来讨伐你。也就是说,你可以在LV5之前就会遇到鼠狼。