1、定义类继承Thread类,覆写类中的run方法,调用类对象的start方法,start方法启动线程,调用run方法。Thread类用于描述线程;该类定义一个功能run,用于存储线程要运行的代码。
2、定义类实现Runnable接口,覆盖Runnable接口中的方法,通过Thread类建立线程对象,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数,调用Thread类的start方法开启线程,线程会调用Runnable接口子类中的run方法;
实现接口Runnable的方式避免了单继承带来的局限性;
Thread T;
T.setMaemon(true);//设置线程为后台线程;当所有前台线程结束后后台线程自动结束;
T.notify();//唤醒本线程;
T.notifyAll();//唤醒全部线程;
T.interrupt();//中断线程;
Thread.sleep(100);//暂停线程100毫秒
synchronized:默认锁定的是本身,也可以锁定自定义的对象;
必须要有两个及以上的线程执行,多个线程使用同一个锁,必须保证同步过程中只能有一个线程在运行;
判断同步:明确哪些代码是需要多线程运行的代码,明确共享数据,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据;
class Tickets implements Runnable
{
private int tick = 100;
public void run() { // public synchronized void run()
while (tick > 0) {
synchronized (this) {
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.toString() + "sale:" + tick--);
}
}
}
}
如上:tick就是共享数据,操作tick就需要在synchronized中进行操作,synchroized锁定的就是Tickets本身;
等待唤醒机制: 在操作同步线程时,都必须要标识它们所操作线程所持有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,才可以被同一个锁上的notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行了唤醒;(也即:等待和唤醒必须是同一个锁)