回忆是你可以在《Stray》中找到的收藏品之一。
斯特雷市各处散落着一些物品和地点,它们将有助于恢复 B-12 之一被损坏的记忆;每段记忆要么揭示了小型无人机的部分过去,要么揭示了有关这座城市历史的事实。
您将在下面找到Stray 中的所有记忆位置,因此您可以收集它们并赢得 Stray 奖杯。
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解释者:
内存位置:
如果您想了解有关 Stray 的更多信息,请查看我们关于能量饮料地点、乐谱地点和 Stray 奖杯的指南。
记忆可以说是《Stray》中的主要收藏品,可以通过在穿越 Walled City 99 的旅程中与特定物体或地点互动来找到。
总共有 27 个记忆 - 其中 5 个是作为 Stray 故事情节的一部分自动收集的,22 个需要你通过探索找到。
B-12 的记忆库位于您的库存中,在这里您可以查看您已收集的所有记忆以及尚未收集的记忆。
你恢复的记忆是蓝色的,而你收到的记忆是黄色的。与此同时,灰色记忆是您在当前关卡中尚未找到的记忆,而没有颜色的记忆则在您当前位置中找不到。
每当你在《Stray》中开始新的篇章时,最好看看这个新地点是否隐藏着任何记忆。如果有的话,你会在 B-12 的记忆中看到许多灰色方块,这些方块将与你在本章中找到的记忆数量正确对应。
通过选择一个内存,您将看到其位置的故障图片,您可以放大该图片。
找到所有的记忆将会解锁一份小礼物供您享用——虽然不多,但我们不会破坏这个惊喜。
如果您错过了记忆,请不要担心 - Stray 允许您随时重新开始已经完成的任何章节。唯一的问题是你必须从头开始这一章。
在《流浪》的《平坦》章节中,只有一个内存位置可供查找,并且在使用第一个桶滑索到达该章节的结论后,您将自动收到它。
《流浪》的《贫民窟》章节中都有七个记忆地点。无论您是在第 1 部分还是第 2 部分中找到记忆并不重要,因为一旦您找到了记忆,它将对这两章都有效。
虽然这些记忆可以按任何顺序收集,但我们按照它们在 B-12 记忆库中出现的顺序排列它们。
《贫民窟》中的第一个记忆是通过与《卫报》正对面的房子顶上的一个死去的机器人互动而发现的。
到达这个屋顶最简单的方法是爬上《卫报》附近红色自动售货机旁边的板条箱。这样做可以让您使用通风口和栏杆到达上面的屋顶。
从这里,使用架子到达下一个屋顶,然后从那里的通风口爬到最后一个屋顶上。
现在你会发现死去的机器人躺在标牌上。
要获得贫民窟的第二记忆,您需要在卫报以西的市场向阿佐兹购买“远古遗物”。
为此,您需要三种能量饮料,可以通过与贫民窟内的自动售货机互动来找到它们。
给 Azooz 罐头后,他会将遗物上的薄片拉下来,你就可以恢复 B-12 的记忆。 (不知道为什么他不能免费这样做,但我想生意就是生意。)
对于《贫民窟》的第三段记忆,你需要前往酒吧的二楼。
在这里,您可以通过与靠近楼梯顶部和台球桌的桌子上的肠道互动来找到记忆。 (至少我认为这是一张台球桌 - 这些球看起来绝对像是属于台球的。)
对于《贫民窟》的第四个记忆,您需要参观莫莫的公寓。
进去后,走进这间小卧室,在床对面的墙上,你会发现一张海报,它将解锁这段记忆。
《贫民窟》中的第五个记忆是一块涂鸦,上面写着“安息吧人类”。
以卫报为起点,你可以通过在这个机器人面前走下楼梯来找到记忆。
接下来,沿着右侧的街道前往自助洗衣店。经过自助洗衣店后,继续向前走,直到到达记忆处。
贫民窟的第六个记忆是另一块涂鸦,可以在莫鲁斯克(Morusque)左边的小巷中找到,你可以给他乐谱。
为了达到这个记忆,你需要跳到其中一个垃圾箱上,这样你就到达了小铁皮屋顶。从这里,您可以使用通风口到达机器人的喷漆处。
隐藏在贫民窟中的第七个记忆位于埃利奥特房子的一楼(或二楼,具体取决于您对楼层的看法)。
刮开他家的门,让他进去,然后上楼梯。
到达楼梯顶部后,进入左角,通过与从厕所里长出来的植物互动来寻找记忆。
你可以在《流浪》的屋顶章节中找到三个记忆地点。
以下是屋顶记忆在 B-12 记忆库中出现的顺序:
第一个屋顶记忆可以在你欺骗一群祖克人通过在金属棒上跳上跳下而摔死后找到。
一旦你完成了害虫防治工作,继续前进,直到到达一个大管道;跳上这个管道,然后跳到附近的通风口,到达你上方的区域。
在这里你会发现一个巨大的霓虹灯标志,与它互动时,会恢复 B-12 的记忆之一。
第二个屋顶存储器位于建筑物的二楼,您需要导航才能到达塔楼。当你看到一群 Zurk 被困在笼子一样的区域时,你就会知道自己处于正确的水平。
现在先经过这些祖克,爬过远处墙壁附近的木堆;记忆是尼科公司的标志,它几乎被祖克人创造的肉团所淹没。
将收发器放置在天线上后,您将在“屋顶”章节结束时自动收到最终记忆。
Stray 各处都隐藏着收藏品,例如 B-12 的记忆和徽章。您还可以使用猫的力量来查找乐谱、能量饮料和工厂位置。也不要忘记 Stray 奖杯,但是,如果这款游戏适合您,请确保您知道 Stray 的长度。
《流浪》的“死胡同”章节中共有三个记忆位置。
以下是死胡同记忆在 B-12 记忆库中出现的顺序:
第一个记忆位于你与西莫分手后不久的“死胡同”章节的开头。
只需前往他为您打开的区域的左侧,并与您在那里找到的金属门口互动即可。记忆本身位于这扇门上的黄色海报下方。
如果你错过了这段记忆,那么重新开始这一章并探索在Seamus离开你之后、在你被Zurks攻击之前存在的位置。
第二个死胡同记忆位于逃离 Zurks 并攀爬一系列管道之后、攀爬栅栏进入开放区域之前到达的小区域。
在此位置的远角,您会注意到有一个铁丝网,走到那里后,您会发现铁丝网右下角有一个洞。
穿过这个洞,沿着木制平台走,直到到达一个小棚屋,里面有一个死去的机器人,与它互动时,会恢复记忆。
《迷途》死胡同章节中的第三个也是最后一个记忆位于博士的房子里。只需下楼与头上戴着水桶的人体模型互动即可。
你可以在《流浪》的下水道章节中找到两个记忆地点。
以下是下水道记忆在 B-12 记忆库中出现的顺序:
第一个下水道记忆可以在你与莫莫分手后不久找到,当时你发现自己身处一条走廊,墙上长着祖克蛋袋。
在这条走廊的左侧大约中间,你会发现另一个你需要进入的地方——不过要小心,因为这里还有祖克蛋袋等着你。我们建议您花点时间杀死祖克以确保您安全通行。
进入这条走廊,经过祖克蛋袋,跳进左侧墙上的通风口。
现在你所要做的就是沿着管道走,直到到达内存。
当你第一次在下水道中被大量祖克追赶时,你会发现自己安全地站在管道上。
你不需要继续前进,而是需要走到这条管道的远端去寻找记忆。通过这样做,你将能够跳到一个小管道,最后跳到许多桶。
这将让你到达一个管道,在管道的尽头,就是记忆。
《流浪》的蚂蚁村章节包含两个记忆位置。
下面您将按照 B-12 记忆库中出现的顺序找到蚂蚁村记忆:
当您穿过通往村庄的桥梁时,您将自动收到第一个蚂蚁村记忆。
要收集第二个蚂蚁村记忆,你必须等待 B-12 决定他们准备好再次说话。
一旦他们到达,前往蚂蚁村的二楼——机器人正在打麻将的地方。要找到记忆,请绕过麻将玩家,直到找到坐在沙发上的机器人。
记忆是沙发右侧对面墙上的一段白色文字。
Stray 的中城章节包含七个记忆位置供您查找,我们按照 B-12 记忆库中的顺序组织了这些位置。
当您到达本章开头的地铁时,您将自动收到第一个中城记忆。
第二个中城记忆可以在机器人在通往所有地铁的楼梯顶部建造的小房子中找到。收集它所需要做的就是与书柜互动。
要找到这段记忆,您需要访问俱乐部后面的小巷,然后跳到黄色自动售货机附近的垃圾箱上。
这样做可以让你跳到附近的屋顶,然后你可以用它到达一组黄色通风口。
继续跳跃,您会发现记忆在一个小聚会地点等着您。
为了留下这样的回忆,您需要去市中心主广场附近的理发店。
要获得这种记忆,您首先需要从水槽或沙发另一端的桌子上跳下来,爬到沙发上方的架子上。
从这张沙发上,您可以到达理发店里很小的阁楼,在那里的一个角落里,您会发现记忆在等着您。
为了寻找这段记忆,你需要去中城主广场附近的餐厅。
进去后,跳到柜台上,这样你就可以到达摆满水桶的墙上。从那里,你将能够跳过天花板上的一个洞,在这里你会找到记忆。
只有在您从工厂偷走电池后才能收集此内存。
当您返回中城的主广场时,您会看到和平缔造者办公室的门现已打开,您可以进去并通过查看墙上的无人机图片来收集记忆。
中城的最终记忆只能在俱乐部中收集,因此,我们建议您在这个地方做任何其他事情之前先获得它。
值得庆幸的是,找到它非常容易 - 您所要做的就是跳上酒吧后面的升降机,然后被带到俱乐部的地下室。
在这里,您可以通过与桌子互动来找到地下室中间的记忆。现在你要做的就是把升降机带回俱乐部。
《Stray》的监狱一章只包含一个记忆位置,它位于关卡的最后部分,即当你通过将哨兵困在附近的牢房中偷偷穿过监狱院子时。
为了获得记忆,你必须故意吸引你遇到的第一个哨兵的注意,将其带入监狱。完成此操作后,将其带入牢房 - 使用盒子作为盖子以避免被关闭 - 并且一旦进入,让 B-12 通过侵入附近的门板来关闭门。
最简单的方法是让 B-12 从牢房内部关上门,然后在门关上之前快速跑出去,或者从门上的横档溜出去。
克莱门汀将能够安全地穿过院子并为你打开大门。
一旦她这样做了,走到你的右边,你可以通过与靠在垃圾箱上的死去的机器人互动来找到记忆。
在控制室(Stray 的最后一章)中只能找到一个记忆,当你闯入名义上的控制室时,你会自动收到它。
如果您在执行此操作时遇到困难,请将附近的可移动柜子(老实说,我想不出这些东西的好名字)到门左侧的方形轮廓。
接下来,前往门右侧的控制面板并提示 B-12 开始黑客攻击。当他们乱砍乱窜时,跑回柜子旁,跳到上面并开始抓挠电线。
B-12 只能在短时间内破解控制面板,因此您可能需要在门打开之前完成几次上述操作。
然而,成功后,您将能够进入控制室并接收内存。
现在你可以享受完成Stray的乐趣了!
如果您想了解有关 Stray 的更多信息,请查看我们关于能量饮料地点、乐谱地点和 Stray 奖杯的指南。