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可穿戴设备Mod添加了许多新的可穿戴物品,其中一些具有特殊功能,其中一些不具备。他们都可以染色,结合自己的喜好。
穿戴式创作过程的第一步将是创建可 穿戴制造商。该方块涉及创建单独的可穿戴组件,其可以随后组合成可穿戴物品。
可 穿戴制造者可以像这样制作,任何类型的地毯和木板:
一旦你有可 穿戴制造商,与块交互将带来一个GUI。从这里,您可以通过单击所需的组件插槽来选择要创建的组件,然后通过拖动滚动条滚动。
一旦选中,将显示一个预览,并提供一个成分列表。将这些成分输入底部4个插槽,并且将输出未着色的组件。
接下来,您可以移动到 穿戴式着色器。该块允许可穿戴设备着色,但您选择。这可以像这样制作:
从着色 GUI,您可以将可穿戴组件输入 中间插槽。放置后,会显示一个较大的预览。
可以拖动右侧的三个滑块来更改当前所选图层的RGB值。侧面的标签可用于选择组件的不同层。
现在,将您的组件移出并移动到穿戴式汇编程序。
可 穿戴装配器是这样制作的,任何木头或石头板。
从汇编程序GUI,您可以从相同的装甲类型输入多个可 穿戴组件。(胸部,头部,腿部,脚部)
注意:您不能添加相同类型的两个组件,例如两个眼镜。
输入您的组件后,您将看到可穿戴的预览。
你可以把最后的结果出来,还可以自定义一些。
首先,你可以将盔甲用于你的穿戴。通常,可穿戴设备不能保护您免受任何伤害,并且没有耐用性。当您使用护甲件时,穿戴者将获得损伤保护和耐久性。
你可以通过在装甲槽中添加一个装甲来做到这一点:
其次,在某些组件上,您可以自定义 Height属性。这为单个组件的Y轴指定和偏移。
按“...”按钮,它将带您进入一个新的GUI。从这里您可以选择各个组件并调整其属性。
例如,您可能希望将眼镜与您的皮肤眼睛对齐。
要退出这个GUI,只需按'Escape'。
现在,你可以从装配商那里拿出穿戴装置,然后自己穿。一旦你拿出来,它的行为就像常规的盔甲。你可以按照通常的方式把它打开和关闭。
目前这款MOD中有几款功能性的可穿戴设备。
飞行背包
飞行背包的工作原理是预期的,持有后跳跃可以让你飞。按向前可以快速前进。然而,在生存中,您将需要Jetpack Fuel。
这可以像这样制作(无形):
一旦你有库存的燃料,你可以用你的喷气飞机飞行。它会慢慢排出,所以要注意燃油水平!
翅膀类似于飞行背包,它们允许飞行。虽然,翅膀不需要像飞行背包那样的力量。他们也提供稍慢的飞行。
脚蹼使得在水中越来越快。但是,在陆地上,他们会让你失望。
一进入两块深水,你就会进入游泳位置。在这里你可以快速游泳,在你的脚蹼的帮助下。
夜视镜如您所料。晚上把它们提高可以提高你的能见度,但是在白天把它们放大一下会降低你的知名度。
现在,您可能想要展示您美丽的可穿戴创作。这是可能的 显示器模特和 模特头支架。
常规的 显示模特能显示所有的可穿戴设备,但是 模特头架只能显示头戴式耳机。
显示人体模特工艺:
头架制作:
显示模特可以通过GUI(通过交互打开)添加可穿戴设备,头架可以通过单次交互来交换手中的可穿戴设备。
作者:gegy
无需Forge版参考mod 安装方法2Forge版参考mod 安装方法1