幽灵行者提供了包含游戏前两关的试玩版。通过玩家录下来的游戏视频,从中可以看出游戏的画质非常高,整体的画面构成相当酷炫,几乎能让人能忘记这并不是什么大厂开发的 3A 动作游戏。值得入手。
一、极速的跑动,帅炸的战斗
1、《幽灵行者》每一段成功的流程录像截出来,都犹如一部经典动作电影的打斗片段,干净利落,没有一丝多余,全程都是感官上的盛宴。
2、游戏里没有庞大的游戏场景,没有熙熙攘攘的 NPC,没有丰富的剧情选项和支线任务,更没有钓鱼、打牌、捡垃圾、做菜、造房子。《幽灵行者》所包含的,只有纯粹的关卡、刺激的战斗、线性的流程,与其干练的镜头画面一致,没有丝毫累赘。
二、剧情特色
1、开发者在用硬核横版过关型游戏的思路设计《幽灵行者》的同时,也把这类游戏超硬核的难度带入到了本作之中。游玩这部作品的时候,我不禁回忆起了以前玩《洛克人》《忍者龙剑传》系列时面对难关的绝望感,甚至有点“I wanna”那味了。
2、《幽灵行者》中,玩家所扮演的“幽灵行者”并没有很厚实的身板,也没有受伤以后“呼吸回血”的功能。“幽灵行者”相当于是个只有一点 HP 的角色,任何一名敌人的任何一次攻击,任何一个地形元素上的伤害判定,直接就能让主角原地暴毙。
三、可玩性
《幽灵行者》中,看似难度差不多的跳跃平台场景,实际操作难度却和主流游戏天差地别。在很多平台之间,玩家要在零点几秒的时间内迅速进行判断,发现合适的角度(偏了一点点都很可能不行)并立即完成正确的操作,才能顺利跨过这一道坎。这不光考验玩家的观察力、判断力和反应速度,甚至对手速都有不小的要求。实际看我上文中发的动图可能很难从中读出这样的难度,只能自己在游戏里实际细品。
以上就是幽灵行者游戏介绍的 ,希望能对大家有所帮助。