画面设置核心目标无非两个,一是更好地看清敌人,二是更高的帧数
简单的解释下各个选项的效果和影响,具体根据自己配置进行调整
视频设置:
1.窗口化和全屏窗口化在进行游戏的同时还要进行桌面的渲染,会降低帧数,建议全屏
2.分辨率4:3和16:9的选择已经是老生常谈,在这里不多赘述,只是简单讲两点:
(1)16:9比4:3能获得更多的视野
(2)4:3在拉伸时头看起来比16:9要大具体分辨率的选择根据个人习惯和游戏帧数自行选择即可
3.为了更好看清暗处的敌人,亮度建议拉满
高级视频选项
1.全局阴影效果:
对游戏帧数影响较大,且它的选择并不影响影子的可见性和大小,只影响影子的品质。因此无脑拉到最低就可以。
2.贴图细节和光影细节:
对帧数影响不大,建议拉高
贴图细节拉高对看远处的敌人有帮助光影细节拉高会让手里的枪更有质感(某些皮肤光影高低不同简直是两把枪),增加人物身上的反光更容易看清暗处的敌人
3.效果细节:
拉高的话能够看透过火上的黑烟看东西会更清晰
4.多核渲染:只要是多核cpu一定要开,对帧数影响极大
5.抗锯齿:建议根据电脑配置自行选择,对帧数影响极大
6. 贴图过滤模式:对帧数影响不大,拉高后运动时和看远处的东西会更清晰,建议直接拉满
7.垂直同步和动态模糊
这两个竞技玩家尽量不要开,跑图看风景的玩家可以开以下
垂直同步能够使画面更加顺滑,减少画面撕裂,但会把帧数锁到和屏幕刷新率一致,并且带来鼠标延迟的问题,建议关闭
动态模糊就是字面意思,如果晕3D的话建议关了
以上就是csgo画面设置攻略的全部内容了,希望各位玩家有所帮助。