在最近的CES展会上,Nvidia首席执行官黄仁勋的声明引发了广泛关注。他宣称,RTX5070显卡将以549美元的价格,实现与售价1599美元的RTX4090相媲美的性能。这一大胆的声明迅速在社交媒体上引发热议,尤其是在YouTube和TikTok等平台上,众多科技爱好者和游戏玩家纷纷发表评论。然而,这一承诺的实现并非仅依赖于硬件本身的提升,而是主要依托于Nvidia最新的DLSS4技术。
黄仁勋在演讲中强调了人工智能在实现这一目标中的关键作用。他指出,DLSS4技术通过多帧生成技术,能够在每一帧传统渲染帧的基础上,生成最多三帧额外图像。尽管一些PC游戏玩家对这种方式表示质疑,认为它并未真正反映显卡的实际性能,但Nvidia坚称,借助DLSS4,RTX5070能够在支持该技术的游戏中达到与RTX4090相似的表现。
在DLSS4的演示中,Nvidia展示了《赛博朋克2077》等游戏中的显着性能提升。未启用DLSS时,RTX5070的帧率为27fps,而启用DLSS4后,帧率飙升至243fps。 Nvidia强调,RTX5070在DLSS4支持的游戏中,能够实现与RTX4090在DLSS3.5下相似的性能。然而,这并不意味着在所有设置和配置中,RTX5070都会超越RTX4090,性能的提升仍然依赖于特定游戏和设置的支持。
Nvidia还进一步解释了DLSS4的技术细节。新的变压器模型使得帧生成速度提升了40%,同时显存占用减少了30%。尽管多帧生成技术显着提升了帧率,但游戏的输入延迟和流畅感依然是玩家关注的重点。 Nvidia表示,他们正在努力优化这些方面,以确保玩家在使用DLSS4时能够获得流畅的游戏体验。
随着现代游戏技术的不断发展,越来越多的开发者开始采用各种优化手段来提升画质。 DLSS4为开发者提供了更多工具,使他们能够在不牺牲性能的情况下实现更出色的视觉效果。随着光线追踪技术逐渐成为主流,PC游戏的未来将越来越依赖于这些AI驱动的渲染技术。 Nvidia的DLSS4不仅是一次技术突破,更是对未来游戏开发趋势的预示。
总结来说,RTX5070通过DLSS4技术,承诺以549美元的价格实现与RTX4090相似的性能。尽管这一目标在支持DLSS4的游戏中得以实现,但游戏的输入延迟和流畅感仍然是玩家需要关注的问题。随着AI技术在游戏领域的不断应用,未来的PC游戏将迎来更多创新和突破。