任天堂公司总裁古川俊太郎近日就游戏开发中应用生成式人工智能技术发表了重要声明,强调公司对知识产权保护的重视以及保持游戏独特性的决心。这一表态引发了游戏行业对AI技术应用的深度思考。
在最近的投资者问答环节中,古川总裁明确指出,生成式人工智能作为一项新兴技术,虽然具有创新潜力,但也存在严重的知识产权风险。该技术通常需要利用大量受版权保护的内容进行训练,即使能够对这些素材产生创新性的应用,在法律归属和所有权认定方面仍存在诸多不确定性。
古川总裁承认生成式人工智能在激发创意方面确实具有一定价值,但他强调,目前该技术带来的潜在风险已经超过了任天堂能够获得的收益。他指出,任天堂凭借数十年积累的游戏开发经验和专业技术,完全有能力为玩家提供最优质的游戏体验,无需过度依赖新兴技术。
任天堂始终将原创性视为核心竞争力,古川总裁特别强调,公司开发团队拥有丰富的经验和卓越的创造力,这使得他们能够创造出真正独特的游戏作品。相比之下,生成式人工智能往往只能对现有内容进行重组,其产出缺乏个性和深度,难以满足任天堂对游戏品质的高标准要求。
展望未来,任天堂将继续保持对生成式人工智能的审慎态度,专注于发挥内部团队的创造潜力。公司相信,只有通过持续创新和精益求精的开发理念,才能为玩家带来真正独特而难忘的游戏体验。
关键要点:
⭐ 任天堂对游戏开发中应用生成式人工智能持谨慎态度,主要基于知识产权保护考虑
⭐ 古川总裁强调任天堂拥有丰富的开发经验和创新能力,能够独立创造优质游戏
⭐ 生成式人工智能产出内容缺乏个性,任天堂始终坚持原创性和创新性