很多英雄联盟玩家还不知道英雄联盟S13季前赛内容介绍,以下由源码网小编推荐的《英雄联盟S13季前赛内容介绍》,有兴趣的用户们一起来看看吧,希望能帮助到大家哦。
将为交流系统增加一些新特性,以扩展信号系统,让玩家能够更轻松地与队友交流。
目前熟悉且喜欢的信号会保留,视频演示中已知新增的包括:交战、帮我、骚扰、定住了、推线。
同时考虑突出队友间的信号,比如制定抢野战略,以及追踪已消失的信号。
小改进,因为有些过时了,有些玩家不知道可以更换眼,也不知道如何极致地利用眼。
以后将可以看到已放置眼数,同时可以预览隔墙眼的侦查范围。
打野位需要大量知识才能达到基本熟练要求。同时作为团队战略的中心,有时会被人胡乱指责。
想让打野更加简单直观,减少让人痛苦的部分。
目的不是想让打野高手变得更容易,而是降低打野的入门难度。
共享BUFF(让线上队友拿红蓝)很重要,但没有金钱、经验和BUFF的感觉不好。因此正在考虑缓解打野痛点,比如BUFF野怪被击杀后会留下一个同样带有BUFF的小伙伴。
正在想办法改进野怪耐心值规则,为了避免玩家不小心拉野过远而遭到过度惩罚。玩家不必知道该在哪才能同时打红BUFF和F6,但又不会使其中一方耐心值消失。
有些打野玩家可以将打野路线优化到极致,希望这种知识能得到奖励。
即将回归。
龙魂不再提供复活,而是为低生命值玩家提供额外攻击力和伤害减免。
龙魂地图的植物会突变并强化,比如向被占卜花朵照到的英雄移动时会提供额外移速,或者爆炸球果可以飞得更远。