三国志战略版士气消耗怎么计算?大家可能最近都有看到,但是很多小伙伴不是很了解这个士气系统的具体玩法和情况,下面小编就将这个系统的情况给大家介绍一下,让大家多一些了解和掌握。
我们都知道,在三国志战略版的地图上都会有一个一个的小方格,有了士气系统后,我们的军队在出征的时候,每跨过一个小方格,咱们的军队就会消耗一点士气,大家都知道,行军打仗需要经过长途跋涉,经过很长的路途,所以我们正常来说,这个过程都是需要耗费一定的体力的,而这个士气系统,也就是根据实际情况做出的设计。
士气下降对我们有什么影响吗?每次消耗1点士气,也会对我们的部队造成0.7个百分点的伤害,如果士气归零的话,也就是说当我们走过100个格子的时候,这个士气就会归零了,那么我们的武将也会降低70个点的攻击。所以,如果我们在长途跋涉的时候,要注意是否超过一定的距离。建议控制在50个格以内,这样的话就不会让我们的攻击造成很大的影响。当然了,有士气消耗,也就会有对应的士气恢复的体系。大家的队伍只要停留一分钟,就能恢复零点儿五的士气。
所以,当我们感觉长途跋涉以后需要恢复士气的话,那就多停留一会儿,我们的士气就会回来了。另外,就是这个士气不会影响我们的攻城,也不会影响我们建造建筑物。目前来看,只是和我们的行军方面有关系,就像我们玩游戏的冷却一样,它都需要一定时间。