《逆水寒》中,不久前荒羽(暂未上线老兵服)进行了技能改版,那么荒羽厉害吗?荒羽强吗?看下《逆水寒》荒羽PVE及PVP技能详解吧。
首先我们来看更新说明,接着进行逐条分析!
1.天赋【蛰夜】加强:
自身处于【雾隐藏锋】的迷雾中时,每点增益带来的额外职业伤害减免由0.5%提升至1%(最高10%提升至20%),且投入20点增益点后,【雾隐藏锋】的迷雾持续时间延长2秒。
点出天赋以后在迷雾中自身属于减免溢出,除非对面有高数值的荒羽克制,持续时间从8秒到10秒,3分之1的时间可以获得满百分比减免效果,对于团队PVE的固定站桩BOSS,配合迷雾和雷鸣庇佑的被动效果,也可以使自身输出能力得到提升。不点天赋是额外多10%增伤效果,达到15%的满额效果,实际提升是8/30秒*10%=2.666%,点出天赋以后是10/30秒*10%=3.333%,打固定不多症的BOSS也是可以替换占比低的几个技能的。搭配蛰龙藏渊1段以后不用按2段,16秒迷雾结束以后进入20秒CD,实际增伤是16/36秒*10%=4.444%,两技能同时使用在多人PVE的情况增伤空档期减少,也是可以替换占比较低的几个技能看自身习惯用。
2.天赋【风驰】加强:
每点增益带来的移速提升效果由2%提升至2.5%(最高40%变为50%),且生效技能除【雾夜谜踪】、【蛰龙藏渊】第二段外额外增加【鹰扬霆击】第二段和【奔雷锁】。
虽然加了移动速度,但是实际效果依然不是很好,这行天赋有太多可在不同场景用的天赋,很少有人会用风驰去PVP!
3.天赋【雷厉】与【电掣】互换位置,并加强:
【蛰龙藏渊】冷却时间增加10秒的负面效果降低为5秒。
提升效果不明显,雷厉这天赋少数人PVP会用,在帮战大团作战有机会使用!
4.天赋【千钧】新增效果:
使用【鹰扬霆击】二段会根据命中敌人数量减少冷却,1人为2秒。2-5人为4秒,6-9人为7秒,9人以上为10秒。
使用以后可以飞行10秒,按2段突袭的效果得到了提升,但是CD依然太久!应用较少的技能,在帮战等大型PVP中也有出场率,玩法待开发!
5.技能【雾夜谜踪】加强:
使用技能后获得的基础伤害减免效果降低3%,随技能等级提升幅度提升100%(由原来每级0.18%提升至0.36%)。
6.技能【雷霆天怒】加强:
若消耗的风/沙能量总和≥300点,则额外获得(技能等级*消耗的元素能量总和/50)点全元素抗性,持续雷烬状态30%的时间。
7.技能【擒风聚沙】加强:
使用技能【暗海沉沙】、【猎风刃】、【荒龙噬骨】、【怒砂蚀天】、【鏖战荒天】期间可以施放【擒风聚沙】。
招式使用的灵活性更高
8.技能【飞鹰猎空】加强:该技能可额外造成49%重创效果。
加了减疗,但是此技能特殊情况用,之前的使用频率并不算高,蓄力时间久,容易被躲避。