崩坏星穹铁道里面遗器分为四件套和二件套两类,其中四件套遗器数量很多,效果各不相同,需要进行合理搭配才行。下面带来崩坏星穹铁道四件套遗器详解,各位小伙伴快来看看吧。
1.首先,云无留迹的过客,这是一个等同于专门为奶打造的套装,二件套增加治疗量提升,确保了奶量,而四件套则加持了角色对于队伍的辅助能力;
然而在某些特殊情况下,也并非一定要使用四件套,在越级情况下,若要保证生存,则可以考虑搭配防御或者减伤的2+2效果,或者在需要辅助破盾的时候,可以考虑搭配攻击两件套使用。
2.野穗伴行的快枪手,这是一套理论上适合所有的c位的套装,二件套直接加成基础面板!而四件套则在基础速度上再次提升,增加角色的行动力,而普攻造成的伤害提升,相对来说则适用性较低;
因为真正纯靠平a打伤害的,加上前测如今也只有刃和青雀,但是对于刃来说,风属性的提升效果要远远高于此效果,只能说聊胜于无,而青雀,那则有待开发了。
3.净庭教宗的圣骑士,一个非常简单干脆直观的盾辅专用套,二件套的防御力提高,对于盾系角色的护盾技能加持的护盾厚度就已经有了初步加成;
而四件套的护盾量提高,更是简单直接,护盾拉满,故此如果给盾系角色使用,一般考虑四件套,而奶或者辅助考虑的话,则一般为2+2。
4.密林卧雪的猎人,两件套的冰伤提高,完美契合冰属性c位,而四件套的效果,则意味着使用此套装的人物终结技要更加频繁才能保证暴击伤害的常驻;
也就是说最少两个回合就要能积蓄满角色能量,故此如果冰c选择此套,要根据人物的基础能量,计算并搭配上能量恢复效率的属性装备。
5.街头出身的拳王,两件套的物理伤害提高,适用于所有的物理伤害类型c位,而四件套的效果,更是直接叠加了面板;
毕竟在前期来说,攻击面板的加成提升要高于物理属性伤,故此在不需要考虑速度的情况下,此套装更适合暴力物理c位,如克拉拉与物理主角。
6.戍卫风雪的铁卫,两件套的效果可直接降低角色所受到的伤害,但四件套的效果,却显得不尽人意,因为目前并没有太长的持续战,也没有如此高强度的副本;
所以也就没有发挥其功效的空间,所以暂且不做考虑,也就是说大部分情况下,选择此套装的两件套搭配另外两件其他套装的效果来的要更好一些。
7.熔岩锻铸的火匠,一个注定了为火系c位准备的套装,无论是两件套还是四件套的效果,皆能够提升火属性伤害,而释放战技造成的伤害提高12%更是锦上添花。
8.繁星璀璨的天才这一套,可以说是强上加强的套装,因为二件套对于量子伤害的提高,以及四件套对量子属性怪物无视25防御的特性,可以说是将针对发挥到了极致;
若是搭配上希儿,那效果就变得极为恐怖了,因为怪物的防御值降低,意味着伤害的提高,而在后期怪物防御越来越高的情况下,效果提升也就更加明显了。
9.激奏雷电的乐队,两件套的雷属性,已经确定了其适合点,也就是雷系专属,四件套的战技加攻,则进一步提升了伤害,故此对于雷系队伍搭配的主c且频繁使用战技的角色才能够发挥出更好的效果。
10.晨昏交界的翔鹰,以两件套属性来说,本应该为风属性角色专属搭配,然而四件套的效果,却并非直接的伤害加成,而是曲线的行动力提升,以更多的回合出手速度来进行了伤害的弥补;
所以本套装对于先天有速度优势的角色来讲效果更佳,但是因为其只有释放终结技时才能够行动提前的特性,所以对于角色终结技的释放注定极为频繁,因此装备的选择也必然要有主属性的能量回复效率词条;
而在这种能够频繁终结技的特殊情况下,甚至可以高速地进行插队,但c位势必要兼顾输出能力,所以使用本套装的话,词条属性必然要求极高。
11.流星追迹的怪盗,是一个非常特殊的套装,因为击破特攻在前期来说效果并不能很好地体现,因为击破特攻首先要破怪物韧性条才能产出伤害或效果;
而如果本身面板不够,破韧性又很难,故此若想玩击破特攻这种情况,势必要先保证自身的基础面板属性,也就是对于其套装攻击的要求属性是比较高的。
12.盗匪荒漠的废土客,可以说是专为虚数角色打造而成,而目前虚数角色也只有瓦尔特与罗刹,然而罗刹是个奶,故此这一套好像试试为瓦尔特专属而打造,其他人根本用不上;
然而瓦尔特也有着击破特攻的玩法,所以具体选择,要根据瓦尔特在队伍的定位来实际考虑。