在最后的咒语游戏中,《最后的咒语》匕首使用心得一览是游戏中玩家需要了解的一个重点,但玩家需要找到正确的方法才能找到《最后的咒语》匕首使用心得一览,让我们看看《最后的咒语》匕首使用心得一览吧。
匕首
1技能孤独打击,双倍孤立无援,基础伤害低,但架不住你乘2啊。
小心得:用装备(左拼右凑)或者升级点出一部分孤立无援,伤害是跟得上小怪成长的,一击一爪。前提是多制造孤立无援,如何制造落单阵型呢?使用第二武器或者队友帮助,减移动力让怪物脱节,短弓4技能清怪,大片aoe的残留,或者主动被怪包围,自己成为节点!这些都能帮助你找到合适的目标,不要用匕首硬上破阵,伤害太低了,匕首的多重射击也可清理节点(杀怪要先杀节点,指连接怪物群的中心,方便制造孤立无援),但是会浪费毒伤。
亮点:在后期也不落下风的单体伤害。
2技能内劲,杀护甲哥,一刀一个,如果不能,就两刀。(不能一刀一个说明武器落伍或者加点偏门了)
亮点:还为白甲200(数值不准确,甲大于血)而担忧吗?前期一费能杀骑士的也就是暴击了,少数单体技能(动能孤立)或者耗蓝技能。你说毒杀?毒杀也耗蓝,弩毒数值太低,那是减速叠buff用的(趁虚而入)。别的毒不强化需要多等一回合。毒的弱点在于overkill以及无法制造孤立。所以毒打大群,小群交给单体伤害(先杀节点)。
3技能剑刃风暴,可主升(往死加多重),伤害单次低但加成伤害多且高。
小心得:起手先杀节点,多利用孤立和趁虚而入加伤害。由此可看出,核心天赋在于命中与稳定75%转换的那个天赋,多点命中和稳定,可是前期不点孤立伤害跟不上。所以后期酒店的高级英雄可考虑此构筑(堆命中稳定多重,数值更高套路更成熟,这样模型的人才也可带手弩。法术机关枪用不到孤立和趁虚(暴击和伤害优先)。
亮点:多段上来后可高效率杀敌(伤害不溢出,适用性强,来袭敌人的阵型和类型不影响你甩飞镖),物理破甲效率高超,还是远程技能。
适配性:偏防御流派的往人堆里扎,可使用吸血鬼与蓝血转换天赋,配合其他一把物理武器进行aoe伤害(蓝耗要高得武器),可使用斧子大跳或者单手剑位移(实在不行可点魔法4层瞬移),解决腿短问题(非回避流派会被弓箭手减速,回避流派会被小怪包围阻挡)。使用吸血鬼代表可以考虑进行甲血转换,配合血牛天赋(最后一夜平均500+血,不用刻意使用建筑技能和挑装备)硬吃自爆都是可能的(战士用处+1)。前期不顺利,血线降下来了,每个白天回不上去可考虑搞一些回血加成装备,提前起回血建筑(血上限还能小幅提高),小血瓶配合物品+1使用。
若不作为主打武器的话强度下降,依赖武器品质(高级红或者加成属性是当前人物所需要的),因为后期的敌人数量巨大,蓝耗技能应该是主流。可为连弩配第二武器,推荐度一般。因为连弩如果没有好的选择可以再带一把连弩。还有一种思路是配权杖或者长杖(名字不记得了),这种带aoe的近距离武器。