现在的卡牌游戏,养成属性越来越高,适合竞技比赛的策略属性却越来越低了,想找到一款主打策略的卡牌游戏还是挺不容易的,所以本期就为大家带来最新的卡牌策略类游戏推荐。卡牌游戏最初就是为了策略对战应用而生的,古早的卡牌游戏几乎只有策略对战,即使有养成属性,也是为了辅助策略对战,下面这些游戏颇有古早卡牌游戏的味道,一起来看看吧!
1、《异世代:光与魔法》
《异世代:光与魔法》将卡牌策略与卡牌养成融合的很好,卡牌养成并不是一味地堆数值,而是对卡牌的属性进行改造,每张卡牌都有好几种属性的改造方向,卡牌技能在不同的属性加持下,会产生不一样的作战效果,这才是卡牌养成的真谛,与卡牌策略是相通的。游戏对战就是完全考验卡牌策略的时候了,阵容的搭配与技能的释放时机同样重要。
2、《天地劫:幽城再临》
《天地劫:幽城再临》是一款主打战棋玩法的卡牌策略游戏,战棋玩法给卡牌策略提供了更多的施展空间,除了卡牌技能的应用,卡牌的走位也同样重要,玩家要把卡牌当成围棋,且每一颗棋子的属性都是不一样的,所以每局对战都要以长远的眼光来分析问题,战棋玩法不是兵来将挡这么简单粗暴就行了,有时候玩的是心理战,佯装退缩也是一种策略手段。
3、《阴阳师》
《阴阳师》是一款主打回合制战斗的卡牌策略游戏,游戏的世界观塑造的十分宏大且多元,卡牌角色已经远远超过百鬼夜行的范畴了,开始涉猎更为广阔的神话宇宙了,不过无论主线剧情怎么更新,且无论卡牌角色如何增加,游戏的核心玩法还是回合制卡牌策略,阵容不仅仅是式神这么简单,式神装备的御魂阵容也同样重要,每培养一位式神就相当于一次阵容的研究。
4、《自在西游》
《自在西游》中的卡牌角色都是需要学习各种技能的,技能的点数有限,分配的时候要有侧重,且技能的点数是需要赚的,赚取的方式就是完成各种形式的战斗。有些卡牌角色的技能不仅仅是针对对手的,对队友同样起作用,比如可以恢复血量的技能,或者增加暴击率的技能,所以搭配卡牌阵容的时候,要考虑技能增益的因素。战斗时不能一次性将手中的底牌全部出完,能屈能伸才能掌控战局,发挥卡牌策略的优势。
5、《明日方舟》
《明日方舟》也是一款主打战棋玩法的卡牌策略游戏,与前者不一样的是,本作的战棋玩法带有一点塔防的属性,卡牌角色虽然有一定的走位,但都是在固定的范围里行动的,而固定的范围是玩家出牌的那一刻就定好的,所以就有点塔防的味道了,不过卡牌角色可以在战斗时进行不断升级,间接弥补了走位上的限制。游戏的卡牌立绘很出圈,每一张都值得收藏,不过游戏的主要玩法还是卡牌策略。
6、《骑士的魔法战争》
《骑士的魔法战争》是一款西方魔幻风格的卡牌策略手游,游戏中的卡牌英雄都是有种族划分的,各种族之间的属性相生相克,组建多种族的阵容有利于应对多种类型的危机,组建单一种族的阵容会达成种族增幅的效果,不管是攻击还是防御都远超于同级阵容。除了阵容的搭配还有技能的组合,技能的组合不局限于种族,组合技的杀伤力是远高于种族增幅的。
7、《料理次元》
《料理次元》可不是一款简单的美食料理手游,虽然玩家也要开店待客,为客人烹饪美食,但是游戏的主要玩法可是实打实的卡牌策略对战,因为烹饪的食材都是通过战斗得来的,饭店的维持资金也是行侠仗义的赏金,玩家的美食小分队需要满世界的消灭怪物,防止怪物污染让人幸福的美味佳肴,美食小分队的成员都是拟人化的经典菜品,相当于让美食上战场了。
8、《百世文华录》
《百世文华录》中的卡牌角色都是国宝的拟人化,国宝的类型不限,服装饰品、水墨国画、园林景观、刺绣陶瓷等文化遗产纷纷化为俊男靓女,成为矫勇善战的斗士。卡牌角色都有独立的战魂系统,战魂系统有多种培养方向,有时甚至能将远程射手变成近战刺客,如何培养全看阵容需要,可以随时切换培养方向。特定的卡组可以释放组合技,组合技的攻击力强于一般技能,几乎每一种阵容都能释放组合技,只是强弱不同罢了。
9、《航海奇闻》
《航海奇闻》的卡牌策略比较特殊,卡牌英雄与卡牌技能是分开来的,而且不仅卡牌英雄需要组建阵容,连卡牌技能也都要提前选好阵容,否则作战的时候会发生技能不匹配的情况。卡牌英雄的每一个战斗动作都是靠卡牌技能触发的,相同的卡牌技能使用在不同的卡牌英雄身上,其作用效果也是不同的,所以卡牌技能的使用才是游戏的玩法核心。
10、《长安幻想》
《长安幻想》以挂机养成的形式帮玩家省去了大部分的升级时间,玩家只需要考虑卡牌的阵容搭配就行了,由于卡牌的数量众多,系统会为玩家提供推荐的阵容卡组,可以帮助玩家轻松度过新手期,后期还是得玩家自己研究阵容套路,不过没有万能的阵容套路,卡牌对战时的出招时机也是很重要的。捕捉并驯养妖灵,可以让其跟随出战,妖灵对卡牌阵容中的所有单位都有加成作用。