大侠立志传队友流怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是大侠立志传队友流玩法攻略,一起来看一看吧。
队友流强无敌。现阶段很强,且未来可期。
说一下阵容:3输出(主角,洪小七,李三),2肉盾(花四娘,王大锤),1辅助(酱紫嫣)
简直是人挡杀神,神挡杀佛。
下面一个个来说。
先是主角:
初始特征必锁:身如鬼魅。
其他的都是添头,速战速决大约等于8点集气速度吧。有用,但不是必须,这阵容哪怕比剑痴慢也一样打的,站位调整一下就行。
御剑精通实际收益上很低,选完没多久我就后悔了其实。
财大气粗反而眼前一亮,尤其在越级打BOSS,反而是主角输出的大头。财大气粗每1惯钱+1额外伤害,最高250,不吃普通伤害加成,不吃暴击加成,只吃最终伤害加成。但目前版本40级正常情况下打剑痴才200+伤害,财大气粗相当于伤害翻倍了。
我的初始属性是臂力2,敏捷9,悟性4,体质6,福源8。
硬性要求敏捷最少9点,加十字破1点等于10点,其他不强求。
这里说一下,悟性真不重要,一点悟性每级+1点攻击+1.1防御,目前版本40击,每点悟性=40攻击44防御
10点悟性和1点悟性的差距是360攻击而已,占比真不高,反应到BOSS伤害上,可能就多个几十点伤害而已。
也就前期攻击高点,过度舒服一些吧。后期作用不大。
体质同样不重要,作为一个打完就跑的输出来说,敌人能碰到你都算输。
武学这一块,如果没有御剑精通的话,要多学一个丙级剑法,少学一个纯阳或者藏剑都行,少了内力多了100攻击,没多大区别。反而前期可以快速换剑过度更舒服,否则就跟我一样,拿了无缝剑法后还得打拳,因为乙级剑法有2回合CD。
武道选择风道的中间路线,加火道的雷霆万钧,配合九宵内功双倍战意,走暴击战意流。
35+暴击,有小兵情况下,基本一招后直接激活绝招,绝招一放,直接200战意,再放还是200战意。
因为暴击一次额外获得10战意,战意双倍,再加战意凌然,小兵多的情况下等于无限续杯。单挑背击暴击也非常高,基本也是2招普通一招绝招。不管是用一刀绝尘还是石灰漫天都强无敌。
主角武器拿干将:
前期带剑阁拿的,后期自己做,满级锻造自己做的可以SL到10%暴击,4击锻造最多9%暴击,剑阁的我SL过,最多6%暴击。
PS:前期挖矿砍树屯着资源,等差不多了烧个香加制造经验,一次性冲到满级,每天必买清水,剑阁水井打井水。
丙级以上的木材都用不着,可以拿去换东西。实在没东西换了,矿石也能换,后面冲锻造再拿制作的武器成品给换回来继续冲就是了。
集气速度的计算公式:
初始10点+敏捷*0.5+特征+轻功/60(向下取整)+内力/200(向下取整)+武道领悟,最后再乘以速战速决的1.15
比如这个:
初始=10点
敏捷10*0.5=5点
轻功460/60=7点
身如鬼魅=20点
当前内力1750/200=8点
武道领悟=9点
一共是59点,乘以速战速决1.15,等于68点。
此外,每点敏捷,每级+0.5点轻功成长,10点敏捷每级加5点轻功,40级加200轻功,也就是说敏捷不仅直接加集气速度,还会影响轻功成长,间接的提升集气速度。
其次,当前内力指的不是你的内力上限,而是当前的剩余内力,所以随着内力消耗,集气速度是会下降的。每200点内力=1点集气速度。
最后,还有一项当前生命的补正:大概每损失20%生命减少1点集气速度。也就是说只要你掉血了,就会减少集气速度,最多减少5点。(这一点非严谨测试,大概是这样的)
还有就是体力减少会导致轻功减少,间接的减少集气速度。
这也就是为什么上一刻还68集气速度,打一场架后发现变成60了的原因。因为你掉血了,耗蓝了,体力减少了。
知道以上公式后,你就知道怎么选择内功外功了,比如说九宵内功+500内力其实隐含的还有2.5集气速度。凌云步150内力+100轻功,=0.6+1.7=2.3集气速度,在集气速度这一项上,凌云步其实是不如九宵的。不过轻功还能加移动格子。此外每4点悟性要减1点集气速度,这也是我说悟性没那么重要的原因。
PS:最极端的集气速度应该是1悟性,8内功功法,身如鬼魅+万里独行+速战速决+手脚灵活。