下个月,亚萝伊将踏上全新冒险,在一个充满凶险的大地中面对新威胁。 《地平线 西域禁地》的扩充内容〈炙炎海岸〉将会运用 PS5 的性能来实现这场旅程。探讨这个即将于 4 月 19 日推出的游戏内容中有哪些迷人的战斗和世界设计。游戏总监 Mathijs de Jonge 分享他在开发上的见解。
PlayStation Blog:当你首次了解到 PS5 的性能和功能时,作为开发人员你的第一印象是什么?
Mathijs de Jonge:《地平线 西域禁地》是一个非常强调视觉效果的游戏,因此若能享有更多 CPU 性能和记忆体,表示我们将可以进一步提升影像的品质;此外,就游玩体验本身,我非常期待能以 60fps 游玩游戏。这是我个人最期待的功能,因为它能大大地提升与机器战斗的体验。
当我首次听到超高速 SSD 时,对于它的强大效能有点难以置信,但现在就真的觉得载入时间已经是过去式了。而这样的性能刚好能与《地平线 西域禁地》完美搭配,因为较长的载入画面很可能会影响玩家的沉浸体验。从开发的观点来看,较快的载入也对我们检查游戏有利,因为我可以无需等待就直接跳到任何一个区段。
你如何利用 PS5 的性能来开发《地平线 西域禁地:炙炎海岸》?
开发《Horizon》游戏时其中一个最优先的工作是为环境增添大量细节和丰富度。制作《地平线 西域禁地》时,我们在新增每一个项目时都还必须兼顾到 PS4 的最佳化。制作〈炙炎海岸〉时我们可以专注在 PS5 上,所以能够尽情挥洒。对于这个末日后遥远未来版本的美丽洛杉矶,我们感到无比自豪。
LA 的城市废墟及其周遭环境都充满了细腻的细节,这需要大量的处理性能和高速的串流技术才能正常运作,特别是在玩家于大地上空飞翔并同时欣赏到众多景色的时候。其中一座聚落就是位于充满细节的废墟里面和四周,但我们还能将许多活动安排到那个环境内。
另一个不错的例子是其中一场战斗场景,那个场景着实用上了很多记忆体和处理性能!真的很感谢 PS5 带来的众多优势,让我们同时在技术上和创意上达成如此庞大的成就。
《地平线 西域禁地》的战斗有着绝佳的视觉效果、动画及令人沉浸其中的音效,在迎战一些体型较大的机器时更是明显。你们怎样利用 PS5 的优势来提供这些丰富的视觉表现? 在〈炙炎海岸〉又会如何呢?
透过 PS5 的处理性能,我们能够以较快的速度执行一些特定的模拟,做出更加栩栩如生的效果以及更好的游戏体验。在 PS5 上,《地平线 西域禁地》能以比 PS4 更高的解析度和影格率执行,且游戏资产的细节也更加细腻,使得游戏整体品质变得更棒。此外,亚萝伊通常只会在过场动画期间有特殊照明设定,但该设定在 PS5 上则是从头到尾都会启用。在 PS5 上,我们可以显示更远的物件并呈现得更精细,让玩家能在游戏内各地看到美不胜收的景致。游戏在具备相对应功能的电视上也支援 40Hz 模式和可变更新率,以提供更为顺畅的游戏体验。
在目前推出的 PS5 游戏中,你最喜欢哪一款?从开发人员的角度来看,你认为该游戏在哪方面最有效地利用了PS5的优势?
我在 PS5 上花了许多时间游玩《艾尔登法环》,对该游戏的所有方面都感到非常钦佩,但我认为就角色设计和整体视觉呈现,《God of War Ragnarok》确实无出其右。
《地平线 西域禁地》现已在 PlayStation 5 和 PlayStation 4 上推出,且为 PlayStation Plus 游戏目录的一部分。 〈炙炎海岸〉扩充内容将于 4 月 19 日推出。