生化危机4重制版总体来说对系统的要求高于生化危机村庄。而且本作PC版多了很多之前的RE引擎生化没见过的画面选项。本期要说一个对帧数和显存影响比较大的画面特效,下面让我们一起来看看本期内容生化4重制版光追效果对比一览吧。
本作的PS4 Pro和PS5版本包括分辨率模式和帧率模式两种画面选项。而此外,PS5还带有光追功能,但ElAnalistaDeBits表示这一功能在大部分情况下效果一般,建议关闭来提高帧率。
至于PC版比较诡异的一点就是,在不少场合下,打开光追其实比关闭帧数更高。当然光追的显存占用更大,需要1.3G左右。
主要这游戏引擎材质不适配光追,另外最根本的是光追只用了反射和阴影,阴影效果又不明显。真要效果还得是地铁离去增强版那种全光追技术,达到接近全局光照效果。但这游戏并不是主打光追的,所谓光追只是卖点锦上添花而已,就像最近加了光追阴影的老头环。
900p/~45fps
分辨率模式:2160p/~30fps
性能模式:1080p/~55fps
分辨率模式:2160p/~55fps
性能模式: 动态2160p/~60fps
PC跟PS平台基本全是光追开启后整局的光照没有任何变化,就是多了个倒影,这光追就是只用了光追反射和阴影,也可能是卡普空光照本来就做得很好的原因吧,总结,能开就开,不能开也没所谓。