12.19版本已经更新了一段时间,在这个版本中的狗头得到了极大的加强,三个技能得到质变。在更新第一天就成为了T1级英雄,而且在这个上路比较肉的版本堪称坦克杀手,不再唯唯诺诺闻。
我们先来具体看一下狗头的加强,首先是增加了25的额外攻击距离,也就是说现在狗头开Q的攻击距离为300。不要小看25的攻击力距离,方便狗头前期补刀和换血,到了后期往往就差这一点的攻击距离就能摸到后排。其次W技能的减攻速/移速大大提升,本身狗头的W就非常克制靠普攻的英雄,现在一个W能够直接废掉对方的ADC。最后一个改动是开大时体型更大,大招AOE距离同时提示,这算个弊大于利的改动,体型变大更容易吃控制了,但是问题不大。接下来就来看看当前版本狗头的一些基础玩法。
主系点出迅捷步伐、凯旋、韧性、坚毅不倒。副系点出复苏之风、坚定。
迅捷步伐是一个攻守兼备的符文,不仅在线上能够提供回复,还能提供一定的加速。对线期增加狗头赖线能力,团战也可以看做一个青春版的相位猛冲。其他符文主要是提供韧性,狗头非常怕控制,一旦被控住只能被对面放风筝。
多兰盾出门,前期单挂一个女神泪,然后做出CD鞋,这样狗头就拥有极强的赖线能力。神话装备选择神分,这件装备提供的回复能力非常适合狗头。接下来就全部堆肉了,因为现在版本很难出到六神装,很多人会选择在第二件出个石像鬼,狗头本身就不缺血量,石像鬼配合大招能够吸收巨量的伤害。
对线期以发育为主,虽然狗头加强了很多,但并没有获得前期的战斗力,只是Q更好补兵了。所以该苟的时候还是要苟起来,1级的时候就算不补兵也要闻经验,不然等级一直落后会被卡线越塔。狗头的第一任务是前期不死,第二才是叠Q。实际上狗头只要装备不落后到了6级就能击败大部分上单,所以前期的拉扯和运营都很重要。有时候可以适当的吃一些伤害,保证兵线屯到自己的塔前。
到了中期狗头有了神分和疾跑的时候能够轻松的单杀对方上单,注意拿W和疾跑拉扯一下对面的技能,不要只想着站着Q。然后不断的推线破塔,牵制。不过有了一定的防御装备的时候还是要打团的,因为狗头并不是一个后期型英雄。虽然后期狗头的伤害很高,但是很容易出线被暴击ADC点死的情况。所以一定要在中期后排装备还没成型的时候就结束游戏,团战开着疾跑W减速ADC,然后开大开石像鬼板甲追着Q,3Q就能带走脆皮。
如今的狗头可以说是扬眉吐气了,真正的上路T1级英雄。