这次版本更新之后,上路三大战士都获得了极大的增强,鳄鱼、克烈以及格温英雄的地位也有所提升,接下来就给大家介绍一下玩法吧!
雷克顿拥有极强的回复能力,消耗能力,控制能力以及突进能力,大招所赋予的血量加持和伤害加持,使鳄鱼在前中期压制能力很强。
鳄鱼的大招造成了更多的伤害。
鳄鱼主Q副E,W技能点一下即可。Q技能是鳄鱼的主要消耗技能和回复技能,E技能使鳄鱼可以进行两段突进,同时减少敌方英雄的护甲,W技能控制敌方英雄并造成极高的伤害。有大点大,大招啊赋予鳄鱼更多的血量和额外的伤害,同时拥有更多的怒气。
优先破败提升鳄鱼的持续作战能力,既有吸血又有攻击,对付坦克英雄更具优势。第二件加入日炎大幅度提升鳄鱼的坦度,同时获得额外的攻击伤害,第三件加入血手来提升鳄鱼在团战中的保命能力。
征服者可以为鳄鱼提供极高的攻击力加成,同时获得部分血量回复效果。凯旋使鳄鱼在参与击杀后获得部分血量回复效果,欢欣提升其攻速,坚毅不倒使其在低血量状态下造成更高的伤害。副系复苏提升鳄鱼的吸血效果,骸骨镀层在对拼时可以减少敌方英雄前三次普攻造成的伤害。
鳄鱼多以对线为主,线上多利用Q技能消耗,有红怒的时候可以考虑EWQE打一套无伤消耗,大招能够获得大量血量加成,可以留一手来反杀敌方英雄。团战中鳄鱼可以配合开团英雄直接进场打控制输出,配合队友完成击杀。
克烈拥有两段生命值,被动使克烈可以快速上马获得额外的生命值,使得克烈在前期对拼时优势很大。
克烈的Q技能造成的伤害更高,消耗能力更强,W技能的CD更短,克烈的换血频率更高。
克烈主Q副W,E技能点一下即可。克烈主Q来频繁的对敌方英雄造成伤害,压低敌方血量。W技能可以快速对敌方英雄造成极高的伤害,快速叠满征服者,E技能的突进使克烈更容易追击敌方英雄。有大点大,大招获得额外的移速加成和护盾加成,更容易gank。
咳血为克烈提供了大量的血量加成和攻击力加成,同时获得部分回血能力。黑切提升克烈的攻击力和血量加成,同时减少克烈的技能冷却时间,并且会不断减少敌方英雄的护甲,巨久为克烈提供巨额的血量加成和攻击力加成,攻击附带溅射效果。
征服者可以为克烈提供极高的攻击力加成,同时获得部分血量回复效果。凯旋使克烈在参与击杀后获得部分血量回复效果,欢欣提升其攻速,致命一击使其对低血量状态下的英雄造成更高的伤害。副系过渡生长提升克烈的血量,骸骨镀层在对拼时可以减少敌方英雄前三次普攻造成的伤害。
前期主要以消耗为主,如果将敌方英雄血量压低,可以喊上自家打野来越塔强杀,克烈两段血量的机制使其可以在塔下强杀时规避掉一次塔的伤害,大招的支援和队友配合能够发挥更大的优势。
团战中克烈可以配合队友利用大招先手开团来秒掉敌方落单英雄,利用两段的血的优势,克烈可以突进敌方脆皮英雄强杀。
格温具备真实伤害和位移技能,同时能够规避掉很多远程技能,综合能力很强,大招减速治疗使格温变得十分全能。
格温全技能都获得了调整,整体伤害获得了巨额的增强,冷却时间方面有了部分提升,但仍然使格温变得更加强悍。
格温主Q副E,W点一下即可。Q技能是格温的主要消耗技能和推线技能,四层效果可使格温打出极高的伤害,E技能获得额外攻速加成和伤害加成,W技能可以规避掉很多远程英雄的伤害,同时获得双抗加成,大招可以减速并造成额外的伤害并治疗自身。
峡谷制造者为格温提供了更多的血量和法强加成,使格温的持续作战能力有了提升,同时获得了部分吸血能力,纳什之牙提升格温的法强和攻速,同时攻击附带额外魔法伤害,第三件金身来提升格温的生存能力,同时获得护甲加成。
征服者可以为格温提供极高的攻击力加成,同时获得部分血量回复效果。气定神闲使格温在参与击杀后获得部分蓝量回复效果,同时对线时使用技能消耗时会回复部分蓝量,欢欣提升其攻速,坚毅不倒使其在低血量状态下造成更高的伤害。副系复苏提升格温的吸血效果,骸骨镀层在对拼时可以减少敌方英雄前三次普攻造成的伤害。
前期主要以发育为主,慢补刀将线卡在塔前来防gank使其更好的发育,后期格温作为大核来掌控战场。
团战中格温可以利用W技能可以规避远程伤害的特点,配合开团英雄来对敌方英雄造成极高的伤害,大招减速留人配合队友完成击杀。