如今的多人在线射击游戏,大致可分为三个类型,第一类是传统的射击游戏,比如《CS:GO》;第二类是融入职业技能的射击游戏,比如《守望先锋》;第三类是以大逃杀为基调的射击游戏,比如《绝地求生》。今天玩蛋向大家分享的就是一款,从大逃杀类型衍生出的射击游戏《风暴奇侠》。
风暴奇侠 英文名 The Cycle: Frontier
游戏以一颗荒废星球为战场,玩家将在这颗危机四伏的星球展开厮杀。在这颗星球上,是从外星生物的身上获得材料,还是四处搜刮资源,又或者截杀其他的玩家,由玩家自行决断。只要玩家能活着,并带着战利品逃离这颗星球,就能获得巨大的财富。
怪物拥有弱点系统
《风暴奇侠》最大的亮点,就是玩家不需要进行等待匹配。游戏的地图会保持几个小时的开放,只要游戏地图没有关闭,玩家随时可以降临星球。或许有玩家担心这么做,会不会被一堆老六蹲在撤离点,或者高地偷袭?其实大可放心,由于降落地点的随机性,大多数玩家并不敢长期蹲守在一个位置,不然身边突然出现一个人,会让你一朝回到解放前。
人心险恶
完善的养成系统,可以大致分为普通平推路线,玩家通过击杀怪物、挖矿、任务,探索等手段,收集大量的材料,打造家园,购买装备逐渐变强;弯道超车路线,截杀其他玩家。在装备方面,按颜色划分不同强度,最低级的白装,最高级的金装;遗憾的是装备系统虽然有强弱之分,却更多地表现在数值上面,会导致出现数值碾压的情况。
粗暴的装备数值系统
目前玩家吐槽最多的就是游戏的匹配机制,单人玩家很容易就碰上两人或三人的小队。由于爆头无法死亡的设定,和较长的击杀时间,单人玩家会被多人玩家车轮战,导致最后单人玩家只能抱憾而终。或许有玩家会说,打不过就不会跑吗?这就得说一说,游戏另一个让人无语的地方,《风暴奇侠》中的游戏地图,虽然有许多不平等的地势,但是玩家却经常翻不过,一个没有自己高的障碍物。
杀完怪没子弹 人来了
玩家的游戏环境也是让人头疼的问题,许多垃圾佬玩家只想捡垃圾,却被迫进入PVP状态,很多玩家一见面根本不给你开口的机会,管你说了什么,见面就是干。还有更让人无语的,由于部分资源总是固定的,《风暴奇侠》中的部分玩家,总是穿着垃圾白装,揣着一把刀,就把地图中的稀有道具搜刮一空,唯独剩下怪物,这就导致很多玩家想要的材料,总是很难收集齐。
残酷丛林法则
游戏的优化和服务器问题,许多画面场景的帧数并不稳定,这对于一款射击游戏来说,是非常致命的。至于服务器的问题,则是对于国内的大多数玩家而言,就算开着游戏加速器,也会出现掉线的问题,而一旦玩家掉线,游戏中搜集到的物资将消失,自动视为玩家退出战场。
暂未出现严重的外挂问题
目前游戏登录了PC端的steam平台和epic平台,并支持简体中文。《风暴奇侠》采用的是赛季制轮换,并在2022年6月8日开启了季前赛,而第一赛季将于2022年6月22日开启,将保留玩家季前赛的数据。
配置要求
《风暴奇侠》的设定属于典型的弱肉强食,适者生存的类型,如果小伙伴们无法接受这样的设定,请勿轻易尝试这款游戏。游戏怪物的强度有点出人意料,对于喜欢PVE的玩家而言,挑战成功很有成就感;但是官方似乎有意推动玩家进入PVP,和怪物交战产生的声音很大,容易引来潜伏在四周的其他玩家。
环境音效太过嘈杂
《风暴奇侠》是一款免费的PC端,第一人称射击游戏,体验过《逃离塔科夫》和《猎杀对决》的玩家,很容易在其中找到两者的影子。与两者相比,《风暴奇侠》给了玩家更多的选择,降低游戏门槛的同时,也没有强制的任务要求。
因人而异的枪械手感