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<!-- http://www.downcodes.com --> <!-- bbs http://bbs.downcodes.com--> <!--把如下代码加入到<body>区域中--> <OBJECT ID=SG1 STYLE="Position:absolute; WIDTH:425; HEIGHT:425; top:10; left;10;Z-INDEX: -1" CLASSID="CLSID:369303C2-D7AC-11d0-89D5-00A0C90833E6"> </OBJECT> <SCRIPT LANGUAGE="javaScript"> var ds lib = SG1.Library // 启用DirectAnimation库 ds = SG1.DrawSurface // 启用画板 ds.fillcolor(lib.blue) // 设置画板颜色 ds.rect(-50,-50,200,200) // 画矩形 ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(200,200,255)) // 设置圆面的颜色 ds.oval(-60,-60, 120, 120) // 画圆面 ds.SaveGraphicsState() ds.transform(lib.rotate2rate(5)) // 调用二维空间的旋转 ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(255,0,0)) ds.rect(-20, -100, 40,200) // 画另一个矩形,这个矩形将做二维空间的旋转 ds.RestoreGraphicsState() // 关闭调用二维空间的旋转 SG1.DrawSurface = ds // 返回画好的形状 // 显示在屏幕上 RotateMe() function RotateMe() { SG1.rotate(2,0,2) DoTheWork=window.setTimeout("RotateMe()",50) //让上面所画的图绕x轴选转 } </SCRIPT>